《鬥陣特攻 2》開發者揭示了創造新坦克英雄危機的見解

《鬥陣特攻 2》開發者揭示了創造新坦克英雄危機的見解

《鬥陣特攻 2》在本週末的特別限時試玩中推出了最新的坦克英雄阿札爾。我們有機會與首席遊戲設計師亞歷克·道森 (Alec Dawson) 討論他獨特的能力和設計理念,他揭示了阿扎爾在不斷發展的英雄名單中的獨特之處。

獨特的機制和多樣化的戰鬥

阿札爾擁有一系列能力,不僅使他能夠造成傷害,還增強了他在地圖上的機動性。道森強調了阿札爾設計中的複雜平衡,並表示其目標是統一進攻和防守策略。

「我們對阿札爾的首要目標是確保他的進攻和防守協調一致。他的許多能力都具有高度適應性,使他能夠在戰鬥中動態地參與和脫離,」道森解釋道。

戰鬥能力

他主要的武器骨刺是一把近中程霰彈槍,可以發射尖刺,對對手造成巨大傷害。此外,阿札爾可以重新裝彈並造成更多傷害,同時用他的尖刺守護能力保護自己。

不過,建議謹慎行事。正如道森指出的那樣,「儘管阿札爾在使用尖刺守衛時獲得了傷害抗性,但他很容易受到各種減益效果的影響,例如反納德。如果他行動不熟練,像安娜這樣的英雄可以有效地對抗他。此外,他應該避免與其他坦克長時間交戰,因為像毛加這樣的強大對手可以有效地挑戰他。

創新的環境控制

阿札爾的設計真正閃耀的地方在於他的能力,鋸齒牆。這項技能使他能夠發射黏在表面上的彈,透過擊退敵人來創造環境殺戮的機會。值得注意的是,盟友不會受到傷害,儘管他們可能會發現自己被牆圍住了。

阿札爾在《鬥陣特攻2》的能力
暴風雪

道森斷言:“危險可以利用鋸齒牆擾亂敵方陣型,從而有效消除孤立目標。”

機動性和定位策略

他的被動能力「跳馬」使他能夠攀爬較短的牆壁,包括由鋸齒牆形成的牆壁,從而為他提供增強的定位能力。此外,阿札爾還擁有強大的跳躍能力,類似於溫斯頓的「暴力跳躍」,可以快速向前衝刺攻擊敵人。

「透過將 Vault 與 Violent Leap 結合,玩家可以實現卓越的機動性,讓阿扎爾能夠有效地穿越複雜的地形,」道森解釋道。

為了最大限度地發揮阿札爾的潛力,玩家必須在穿越地圖時熟練地運用他的能力。尖刺守衛和骨刺等能力之間的協同作用與美或死神等英雄相得益彰,他們可以在戰鬥中維持自己。

終極能力和策略洞察力

阿札爾的終極技能也稱為骨刺,釋放出一連串的尖刺,可以在撞擊時使敵人動彈不得,使他們容易受到後續攻擊。然而,該能力可以穿透地形,使敵人難以找到安全的掩護。

發展與未來變化的洞察

在我們的討論中,道森透露,阿札爾的能力發展經歷了多次迭代。 「在早期階段,阿札爾的鋸齒牆被認為是類似於奧麗莎之前的盾牌的屏障。儘管它包含了傷害尖峰,但其效用很難有效傳達,」他指出。

阿札爾在《鬥陣特攻 2》中進行跳躍
暴風雪

道森繼續說:「某些能力,如尖刺守衛,保持一致,而其他能力,如傾盆大雨和鋸齒牆,則有了相當大的發展。一個突出的記憶是嘗試使用巨大的尖刺作為一種破壞形式——想想奧麗莎矛的設計,旨在將敵人擊退,但它只在幾次遊戲測試中倖存下來。

即將推出的試煉和 6v6 遊戲

阿札爾也將參加《鬥陣特攻2》第14 季中正在進行的6v6 模式測試。中利用他的Spike Guard,而像傾盆大雨這樣的能力將在遊戲中大放異彩。由於 6v6 比賽中傷害流的增加,我們還在考慮對鋸齒牆的健康狀況進行調整。

玩家可以在 11 月 25 日之前的有限預覽活動中體驗阿扎爾。

來源和圖片

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