《鬥陣特攻 2》開發團隊宣布針對 6v6 遊戲玩法倡導者進行積極更新

《鬥陣特攻 2》開發團隊宣布針對 6v6 遊戲玩法倡導者進行積極更新

《鬥陣特攻 2》正在採取重大舉措,預計將恢復深受喜愛的 6v6 賽制,這是自遊戲誕生以來許多玩家一直渴望的舉措。

最近的 6v6 遊戲測試得到了遊戲社群和內容創作者的壓倒性積極回應。粉絲們強烈要求這種經典遊戲風格的回歸,許多人認為這種風格抓住了原始《鬥陣特攻》體驗的精髓。

《鬥陣特攻 2》中 6v6 令人興奮的未來

鬥陣特攻英雄之爪
暴雪娛樂

據遊戲總監 Aaron Keller 透露,開發者決定將6v6 角色隊列測試延長至賽季中期。這個決定反映了玩家們的興趣日益濃厚,他們渴望在這種形式中停留更長時間。

雖然 6v6 模式並非沒有問題,但凱勒指出,延期是由於社區表現出的強烈興奮和需求。隨著遊戲測試的進行,一種新的配置將會出現,讓團隊每個角色最多包含三個角色,同時確保每個角色至少由一個角色代表。此調整旨在促進富有想像力的團隊組成,小心避免完全由傷害或坦克英雄組成的團隊潛在的混亂。

圍繞 6v6 遊戲測試的熱情表明暴雪可能正在準備更永久地實施這種形式。隨著 Marvel Rivals 等競爭對手對《鬥陣特攻 2》的壓力不斷加大,擁抱 6v6 可能是一項戰略舉措,可以重新吸引那些懷念這款遊戲根源的老玩家的興趣。

隨著《鬥陣特攻 2》進入第 15 季,內容創作者敦促暴雪考慮更實質的改變,以重振遊戲體驗。許多人認為,恢復 6v6 可能是重新點燃社區信任和熱情的關鍵一步。

我們鼓勵玩家積極參與當前的遊戲測試並分享他們的回饋,倡導過渡到永久的 6v6 設定。這種參與對於開發者在思考《鬥陣特攻 2》的未來時了解社群的願望至關重要。

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