
在最近的更新中,《鬥陣特攻 2》總監 Aaron Keller 表達了社群對檔案活動回歸的希望,並強調了遊戲在取消 PvE 內容後將繼續發展。
在最近的 Spotlight 活動中,暴雪公佈了《鬥陣特攻 2》的一系列令人興奮的新功能,例如恢復戰利品箱、引入新英雄以及實施福利。然而,儘管有這些公告,玩家仍然關注有關遊戲原計劃的 PvE 內容的令人失望的消息。
最初,《鬥陣特攻 2》在第 6 季中以「入侵」模式拉開了其 PvE 任務系列的序幕。 PvE 任務並沒有像預期的那樣引起共鳴,尤其是與原版《鬥陣特攻》中廣受歡迎的檔案活動相比。
在 PvE 挑戰後重新思考傳說與開發
在與內容創作者Emongg進行直播時,Keller 被問到備受喜愛的檔案活動是否有可能回歸,該活動收錄了《鬥陣特攻》在原始生命週期中發布的任務。
「說實話,我不確定它是否會恢復或何時恢復,」凱勒表示,並詳細說明由於遊戲底層程式碼發生了重大變化,恢復 PvE 任務將需要全新的開發。 「如果我們想恢復舊的 PvE 任務,我們就必須從頭開始重新製作它們,」他指出。
此外,凱勒表示他對分配開發資源來重新引入舊內容感到猶豫,並質疑這種努力是否合理。 「我們從來沒公開說過這些,」他幽默地補充道,暗示自己不常公開露面。
對話轉向了遊戲的敘事方向,凱勒表示,在取消 PvE 功能後,團隊正在重新評估如何將故事繼續傳承,這使得《鬥陣特攻 2》處於敘事困境中。
「在內部,我們一直在製定策略,以回歸遊戲的敘事和故事敘述方面,」凱勒分享道。 「很明顯,我們在講述故事的方式上面臨著重大挑戰。我們需要重新集結並重新集中註意力。
儘管遭遇挫折,凱勒仍然“充滿希望”,希望突破《鬥陣特攻 2》的敘事界限,甚至提到了傳聞已久的動畫系列的前景。 「如果能得到這樣的東西那就太棒了。這將需要大量的工作,但我相信整個團隊都會對此感到興奮。
然而,目前玩家不應該期待重大的傳說發展或新的故事情節。開發團隊正專注於增強 PvP 體驗,準備在第 15 季臨近時引入新的遊戲動態。
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