儘管在《鬥陣特攻 2》中表現出色,但坦克玩家經常面臨批評,並呼籲其他人認識到對抗敵方隊伍是共同的責任,而不僅僅是他們自己的責任。
即使您在《鬥陣特攻 2》中主要與人工智慧對戰,也可能至少有一次被隊友追究失敗的責任,無論您選擇的英雄或角色如何。雖然這可能不是一次愉快的經歷,但當與四個未知玩家一起玩時,類似的情況時常會發生。
據社區稱,儘管這種情況很常見,但坦克玩家往往首當其衝。然而,一群 DPS 主力最近在 Reddit 帖子上聯合起來,為那些因履行職責而受到不公平指責的坦克玩家辯護。
根據OP的聲明,他們作為DPS玩家已經玩了800多個小時。他們認為,在坦克遭到敵方大部分隊伍反擊的情況下,DPS 有責任挺身而出,彌補坦克效率的不足。
“不斷看到坦克受到批評是令人沮喪的,尤其是當他們表現出色時,然後敵方隊伍轉而用三名成員來對抗他們。”
根據他們的解釋,如果坦克在比賽中途表現出色,但突然遇到困難,這顯然表明他們正在受到挑戰,並且很清楚自己的角色。在這種情況下,DPS有責任對抗壓力並協助坦克更有效地發揮作用。不斷地更換坦克只會對整個團隊產生負面影響。
在最初的評論之後,其他玩家也紛紛加入並表示同意OP的觀點。然而,偶爾也會有一些回應,開玩笑地調侃那些希望坦克能拿下每場比賽的玩家。
有人士指出,一支隊伍中只有一輛坦克並不一定會導致「一坦克對另一輛坦克」的戰鬥。
「當人們自動使用『我們的坦克遭到反擊』的藉口時,我感到很沮喪……他們的反應是什麼?難道每個人不都應該為解決這個問題做出貢獻嗎?
另一位用戶也表示同意:「當然。不只是DPS,還有支援。安娜和禪雅塔的絕佳機會因為不需要潛水組合。
如果對手的隊伍中有查莉婭、美和秩序之光來對抗你的 D.Va 坦克,情況也是有利的。在這種情況下,法老之鷹 / 迴響 / 天使將會蓬勃發展,因為沒有即時掃描英雄來阻止他們。
我堅信這些玩家提出了一個重要的問題。在《鬥陣特攻 2》中,成功往往取決於玩家的團隊合作和團隊組成的策略選擇。期望一名玩家(通常是坦克)獨自承擔調整英雄選擇來對抗敵方隊伍的責任是不合理的。要取得勝利,就必須齊心協力。
作為一個偶爾玩坦克的人,我可以理解即使在做出了有影響力的比賽後仍被要求轉換的挫敗感。例如我作為D.Va,已經成功吃掉了重力湧動或者半藏龍,並且連續擋住了敵方安娜的手雷,但沒能抗住對手的DPS玩家仍然堅持要我換英雄,僅僅是因為敵方隊伍有查莉婭。
團隊合作對於成功至關重要;透過支持你的坦克而不是批評他們,你可以極大地影響結果。
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