《鬥陣特攻 2》社群的知名人士正在倡導採用《漫威對決》中的英雄禁令系統,理由是它有增強遊戲動態的潛力。這種討論引起了人們的關注,尤其是在粉絲們在最近的競技賽事中經歷了英雄禁令的影響之後。
英雄禁令一直是《鬥陣特攻 2》領域內一個有爭議的問題,很大一部分玩家支持引入英雄禁令,而其他人則持懷疑態度。 2024 年電競世界盃禁令制度的推出讓人們得以一窺競爭格局的轉變,這對許多選手來說很有吸引力。此外,即將到來的 2025 年 OWCS 巡迴賽將納入英雄禁令,這表明高水準比賽將轉向這一策略。
《鬥陣特攻》專家支持漫威競爭對手禁止英雄加入
12 月 27 日,著名評論員「AVRL」進行了一項民意調查,以評估社群對《鬥陣特攻》中引入英雄禁令的看法。結果顯示,只有 14% 的人反對這個概念。 AVRL 評論道:「我認為禁令是一種簡單的方法,可以讓玩家自己影響和控制遊戲的平衡,並在自己的遊戲體驗中擁有一定程度的自主權,而不依賴於開發團隊來『做對’。
我想澄清的是,在看到《漫威對手》中的禁令實施後,我對禁令持非常積極的態度。我認為禁令是一種直接的方法,可以讓玩家自己影響和控制遊戲的平衡,並擁有一定程度的代理權… https://t.co/ZN8UcZg6nf
— 凱文沃克 (@imAVRL) 2024 年 12 月 27 日
AVRL 進一步強調,雖然開發者的平衡工作仍然至關重要,但玩家透過禁令策略的輸入可以使社群能夠獨立解決緊迫的元問題。他指出了平衡英雄射擊遊戲的固有挑戰,並指出不同的競爭等級會遇到不同的壓迫性角色,這可能會扭曲遊戲玩法。
此外,AVRL 聲稱遊戲歷史上的元危機,例如 Brigitte、GOATS 組合和雙盾策略的發布,可以透過玩家驅動的禁令來緩解,而不是僅僅依靠開發者補丁。
YouTube 用戶YourOverwatch也響應了這種熱情,敦促暴雪效仿 Marvel Rivals 的禁令制度。他強調了初始階段的效率,玩家可以表明他們喜歡的角色,從而無需進行廣泛的溝通即可快速進行團隊組成討論。
Marvel Rival 禁令系統的天才之處在於第一階段,你向你的團隊發出你喜歡的英雄的信號,在幾秒鐘內,無需任何通信,我們就知道我們可以運行什麼類型的比賽以及哪些禁令可能對我們有具體幫助。 OW 應該立即 CTRL+C CTRL+V!雖然認識… https://t.co/QlFtPhVHuA
— 你的鬥陣特攻 (@YourOverwatchYT) 2024 年 12 月 27 日
雖然《鬥陣特攻 2》的英雄禁令尚未得到正式確認,但開發者已暗示可能會整合此功能。在最近的聲明中,遊戲總監 Aaron Keller 表達了團隊有興趣在《鬥陣特攻》遊戲玩法中註入額外的戰略元素,表明對社群驅動的創新持開放態度。
如需持續更新和全面見解,您可以查看有關此主題的詳細分析,因為它在《鬥陣特攻 2》社群中不斷發展。
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