關於坦克在《鬥陣特攻 2》中的角色的討論非常激烈,然而,第 12 季補丁進一步增強了他們的實力,將他們提升到了強大的團隊大佬的水平。
OW2遊戲總監Aaron Keller表示,很明顯,坦克角色是《鬥陣特攻2》最大的問題。
在與 OW 開發者的對話中,資深主播 Flats 強調了坦克在遊戲中的重要性,並表示普通玩家幾乎不可能滿足他們對這個角色的所有期望。開發人員在一定程度上承認了他的觀點。
在《鬥陣特攻 2》中,坦克車要擁有強大的前線,必須成為重大威脅。這在第 11 季中很明顯,因為每個坦克都獲得了顯著的增益,這大大增加了他們對遊戲的影響。
儘管第 12 季並沒有為坦克本身帶來重大變化,但由於他們周圍的其他一切都發生了變化,他們在元數據中的作用得到了進一步加強。
《鬥陣特攻 2》第 12 季:解決戰車困境
儘管《鬥陣特攻 2》開發團隊做出了努力,但玩坦克的問題不太可能很快就會解決。我甚至可以說我懷疑這個問題永遠不會得到解決。
在《鬥陣特攻》的世界中,毛加和拉馬特拉等新坦克英雄是專門為支援他們的團隊而設計的。另一方面,像 D.Va 和 Zarya 這樣的老牌副坦克英雄有著新角色所不具備的明顯弱點。他們沒有能力獨自領導前線。
因此,為了讓潛水坦克在 5v5 的設置中變得不那麼有用,它們必須具有令人難以置信的強大能力。第11季的D.Va buff正是如此,這讓她能夠在敵方後排單槍匹馬地應對1v3或1v4的情況,將整個敵方隊伍的注意力轉移到她身上,從而將她推到了版本的最前線。
在第 12 季補丁中,D.Va 受到了輕微削弱。防禦矩陣的持續時間縮短了5秒,這也算是輕輕一巴掌。除此之外,隨著新賽季的開始,坦克發生了微小的變化或輕微的增強。
Echo 的光束是快速殺死 Sigma 和 D.Va 等坦克的最佳能力之一,但在第 12 季中她會更容易被殺死
儘管如此,在最新的補丁中,一些重要的坦克計數器的生命值已經降低。 Echo、Hanzo、Sombra、Kiriko、Moira、Lucio 和 Juno 現在的最大生命值為 225。
補丁說明提供了開發人員對所做更改的解釋。
「2.11.1 補丁主要集中於對所有坦克英雄的調整,導致人們對該角色的興趣顯著增加。這也對傷害和支援的排隊時間產生了積極而持久的影響。雖然本次更新對坦克進行了一些額外的調整,但主要重點是解決傷害和支援角色中幾個英雄的移動性問題。
從平衡的角度來看,開發者決定增加移動角色優勢的成本是可以理解的,但這也增強了 1v5 坦克策略的有效性。玩家可以選擇作為俯衝坦克衝向敵人的後線,而不是與您的團隊合作。
降低其他英雄的相對效率只會進一步強調坦克及其反擊的重要性。這將加劇已經普遍存在的反交換問題,並增加潛水/衝鋒元的挫折感。
朱諾移動速度提升的加入極大地增強了衝刺組合,因此很難將第 12 季的變化視為對遊戲整體健康有益的。
《鬥陣特攻 2》中有沒有辦法平衡坦克?
聲稱《鬥陣特攻》中坦克較弱的說法是完全不準確的。事實上,他們的生命值比大多數其他英雄要高得多,這使得他們非常耐用並且能夠造成大量傷害。此外,他們有能力控制戰場上的大量空間。在《鬥陣特攻 2》中,空間是最關鍵的因素,甚至超過了殺戮或死亡的數量。
與這個角色相關的問題是它的不一致。無論是休閒遊戲還是最高水準的比賽,坦克較弱的隊伍通常十次就會輸掉九次。
最近的變化增加了許多角色的力量並降低了生命值,只會加劇對強大坦克的依賴。即使是很小的調整,例如天使獲得 5% 的傷害增幅和每秒 5 點額外的治療,也會顯著影響遊戲玩法。
當生命值低於 25 的溫斯頓潛入支援並獲得 5% 的傷害加成時,影響是巨大的。同樣,如果同一個溫斯頓在潛水後試圖逃跑並獲得 5 點額外治療,那麼他生還的可能性就更高。
儘管天使的生命值有所下降,但她的微小變化使她在第 12 季中變得更加強大
因此,如果「黑影」的傷害增益導致坦克更快被消滅,你的隊伍將不可避免地在戰鬥中遭受失敗。無論您是試圖對抗前線還是自己保衛前線,這些平衡變化都會帶來更高的風險。
《鬥陣特攻 2》第 12 季更新中的細微調整產生了重大影響,證明遊戲的勝敗僅在幾英寸之內。
OW2 開發團隊不可能只透過一個補丁來解決坦克問題。這就是他們正在進行 6v6 實驗的原因。
儘管其他英雄的力量等級被調整,但該角色卻沒有受到影響,這只會加劇現有的問題。 《鬥陣特攻 2》比賽中對技術嫻熟的坦克選手的依賴已經過度,而第 12 季只會加劇這個問題。
儘管我無法提供明確的解決方案,但我對《鬥陣特攻 2》開發團隊表示同情,他們繼續努力將原版遊戲的英雄與為 5v5 比賽創建的英雄結合起來。實現讓所有玩家滿意的完美平衡可能是一項艱鉅的任務。
儘管如此,很明顯《鬥陣特攻 2》第 12 季的發展方向並不是一個正面的方向。
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