玩家將《鬥陣特攻 2》的 7 月 9 日補丁稱為有史以來「最糟糕」的更新,因為開發者為坦克引入了一系列有爭議的增益。
在第 11 季季中更新之前,《鬥陣特攻 2》的首席遊戲設計師 Alec Dawson暗示平衡團隊將採取更大膽的方法,特別強調坦克。
最新的更新雖然大膽,但顯著增強了每輛坦克及其各自的被動能力。然而,開發人員似乎做得有點過頭了,因為遊戲中一些最麻煩的坦克已經得到了重大升級。
更新發布的那一刻,玩家就已經將其標記為「有史以來最糟糕的補丁」。
我認為這不好pic.twitter.com/JoNhLImQMA
– Hydron (@KingHydron) 2024 年 7 月 9 日
遊戲的改變不僅限於坦克車;其他職業也受到削弱。 DPS 被動現在對坦克的效果只有一半,導致治療量減少 10%。此外,安娜在坦克上的睡眠飛鏢持續時間也已縮短。
根據《鬥陣特攻 2》主播 Jay3 的說法,這個補丁是他一生中遇到過的最糟糕的事情之一。
Flats 是 OW2 的主播兼坦克主播,他強烈批評了該補丁,他表示:「我對這個補丁的發展方向感到擔憂……僅僅因為玩家可能沒有意識到坦克正在努力玩,但這並不意味著他們不強大。
職業玩家Hydron 證明了砲塔模式下的堡壘,伴隨著天使的傷害提升和巴蒂斯特的放大矩陣,將被僅依靠心臟驟停而沒有任何治療支持的毛加擊敗,從而展示了坦克的巨大力量。
OW2 串流媒體 Eskay 再次提供了令人印象深刻的剪輯,其中包括砲塔形式的奈米增強堡壘,以及提供額外傷害支援的天使。儘管如此,堡壘在殲滅中僅對拉瑪特拉的健康造成最小程度的傷害,單獨的巴普可以提供治療。這證明了堡壘和死神等坦克破壞者的效率將會下降。
我很害怕pic.twitter.com/SguNa0mXKy
– eskay (@EskayOW) 2024 年 7 月 9 日
儘管與其他角色相比,坦克的使用率較低,但坦克已經獲得了顯著的增強,這可能是為了提高其在玩家中的受歡迎程度。這些增益是否過度還有待觀察,因為鑽石玩家已經在該角色中進入了前 500 名。
儘管如此,LhCloudy 無疑是對坦克愛好者的一大讚譽,他是萊因哈特的主力。
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