《鬥陣特攻 2》玩家對新的自我修復被動功能有分歧

《鬥陣特攻 2》玩家對新的自我修復被動功能有分歧

暴雪確認正在《鬥陣特攻 2》中尋求徹底的平衡性改變,其中將涉及一項新功能,以減輕支持玩家的壓力,並徹底改造每個坦克和 DPS 英雄的整個裝備。以下是《鬥陣特攻 2》社群對此的評價。

《鬥陣特攻 2》第 8 季即將結束,暴雪希望為玩家提供2024 年的特色內容 其標誌性的FPS。在最新的總監評論中,遊戲總監 Aaron Keller 評論說,他們正在努力提高團隊合作動力,為此,開發人員正在考慮對 DPS坦克第9 季

「在第 9 季中,坦克和傷害英雄都將獲得經過修改、調低版本的支援自我修復被動技能。這應該會給非支援玩家更多的選擇來維持自己。它還應該減輕支持玩家的一些壓力,讓每個人都活下來,因為個人玩家現在可以更好地控制自己的健康池,」凱勒解釋道。

《鬥陣特攻 2》的粉絲們在 Reddit 上討論了這將如何影響未來賽季的遊戲平衡,但同時也開始懷疑這一功能是否會讓生命包完全無用。 「我想我不明白,生命包已經出現在地圖上,玩家已經可以自我維持,」Reddit 用戶「NervyDeath」評論道。

其他粉絲指出暴雪開發人員可能計劃改變健康包的工作方式,因為凱勒描述他們正在「尋找新的」改善核心遊戲體驗的方法。” 《鬥陣特攻2》遊戲總監描述開發人員正在討論引入僅限盟友的迷你地圖功能,以配合Ping 和Spawn Together 系統,儘管他澄清說將其納入其中的可能性極小。

“說實話。許多酒吧/休閒玩家要么完全忽略生命包,要么根本不知道它們在地圖上的位置。諷刺的是——他說可能不會推出的迷你地圖功能將有助於緩解這個問題。我認為,如果更多人知道每張地圖上的醫療包對於攻擊者和防御者的位置,那將會有很大幫助。」Reddit 用戶「Business717」評論道。

一些玩家也評論說,除了自我治療和生命包之外,還有一個不錯的選擇,那就是增加生命值收集增益,類似於死神的被動能力,可以讓他在攻擊對手的同時治癒自己。

「我已經對我的關鍵盟友旁邊的醫療包進行了探測,他們寧願在空曠的地方等待支援回來,然後在等待的過程中死去。為此,我希望有一個小地圖可以向他們展示,但我確信這對 X% 的玩家沒有幫助。有興趣看看這種淡化治療是如何發揮作用的。但我也同意角色被動技能消失,而是給每個角色一個獨特的被動技能,」Reddit 用戶「SnooDogs1340」指出。

暴雪尚未確認玩家對《鬥陣特攻 2》第 9 季的期待,但我們會及時通知您任何更新。如果您想了解有關遊戲的更多信息,請查看《鬥陣特攻2》的Quicker Play 是關於什麼的為什麼伊拉里暫時從競賽中移除

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *