《鬥陣特攻 2》悄悄更新了 Gotcha 成就

《鬥陣特攻 2》悄悄更新了 Gotcha 成就

一位《鬥陣特攻 2》的狂熱粉絲注意到,暴雪修改了科爾卡西迪的成就,與之前的版本相比,獲得該成就的難度降低了。

目前的「陷阱獎盃」挑戰要求玩家在快速或競技比賽中對受到卡西迪閃光彈影響的敵人進行爆頭。此前,該挑戰要求使用閃光彈能力擊殺兩次。

儘管暴雪實施此更改的確切日期尚不確定,但最近的第 12 季補丁說明解決了未正確授予相同成就的錯誤。

一名玩家在 PlayStation 5 上看到《鬥陣特攻 2》獎盃後,注意到了一個微妙的變化。然後他們在Reddit上分享了他們的發現,引發了其他用戶的不同反應。

《鬥陣特攻》卡西迪的「Gotcha」成就已被u /AronHun210更改

有些玩家,包括一位在開發者做出修改前聲稱「好久不見終於獲得成就」的玩家,都覺得修改來得太晚了。然而,他們欣慰地發現自己仍然保留了該成就,儘管現在其他玩家將來可能更容易獲得它。

一些評論者表示希望這次獎杯更新能夠為其他英雄獎杯樹立先例,其中一位玩家表示,“如果他們對成就進行更改,他們最好也對 Bap 的成就進行調整。”

儘管《機遇之窗》在 PlayStation 上的解鎖率為 10.9%,但同一平台上只有 0.93% 的玩家解鎖,這表明它可能是更新的有力候選人。

相反,部分玩家對於此次修改的必要性並不確定。一名玩家回應道:“每個普通玩家在一場比賽中都應該至少執行一次這個動作。”

一位評論者還提到,每當他們在 PlayStation 上扮演 DPS 英雄卡西迪時,他們每場比賽都能實現兩到三次。他們很困惑為什麼這被歸類為「非常罕見」。

暴雪可能會在《鬥陣特攻 2》的整個生命週期中謹慎地對成就進行更改,因此在追求獎盃時要保持警惕。畢竟,暴雪以定期將新元素融入其遊戲而聞名。

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