隨著《鬥陣特攻 2》的第 42 位英雄阿札爾 (Hazard) 即將推出,可玩角色的數量將比原版遊戲推出時增加一倍。這一顯著增加引發了玩家對英雄禁令的情緒顯著轉變,許多人主張引入此功能。
2024 年《鬥陣特攻冠軍系列賽》(OWCS) 於 11 月在斯德哥爾摩 DreamHack 落下帷幕,獵鷹隊最終憑藉強大坦克 Mauga 的戰略優勢取得了勝利。其他隊伍都在努力對抗這種力量,凸顯了在競技比賽中對英雄禁令的日益增長的渴望。
今年早些時候,電競世界盃讓人們看到了潛在的英雄禁令系統的實際應用,並得到了參與者的正面回饋。因此,社群中出現了一種新的渴望,希望看到英雄禁令在遊戲中和未來的活動中實施。
《鬥陣特攻 2》中對英雄禁令的需求不斷增長
在 OWCS 決賽期間,教練轉型解說員 Kim ‘NineK’ Bum-hoon 表達了他對禁令制度的支持,並在推特上表示:“我們需要禁令制度。”這種簡單的興趣表達在社交媒體平台上引發了一波討論,許多玩家響應了他的觀點,支持建立英雄禁令,特別是考慮到活動期間注意到英雄缺乏多樣性。
我們需要禁令系統。
– NineK (@NineK_OW) 2024 年 11 月 22 日
一些玩家表達了他們的擔憂,表示雖然遊戲擁有令人印象深刻的 41 名英雄名單(很快就會達到 42 名),但世界總決賽的遊戲玩法卻顯示出有限的選擇。 「在競技場景中,我們只看到了一小部分可用的英雄,其中只有五個人在比賽中佔據主導地位,」一位 Reddit 用戶評論道。 「這就引出了一個問題:如果《鬥陣特攻》只允許五名英雄,它還會有吸引力嗎?”
此外,另一位用戶堅持認為,“我們需要在職業比賽中禁止英雄,句點”,強調了改變當前競爭格局的必要性。許多其他人也有類似的想法,並指出他們之前由於缺乏英雄而猶豫是否支持禁令系統,但現在認為實施的時候到了。
一些社群成員正在積極參與OWCS官方回饋調查,以表達他們對英雄禁令的願望。正如另一位 Reddit 用戶所強調的那樣,「在社交媒體上談論英雄禁令很棒,但 OWCS 有一份官方反饋調查!在這裡讓大家知道吧!這是我們告訴他們我們想看到什麼的最直接的方式。
在社群媒體上談論英雄禁令很棒,但 OWCS 有一個官方回饋調查!在這裡讓大家知道吧!這是我們最直接的方式告訴他們我們想在《鬥陣特攻競技》中看到u/ApostLeOW的內容
開發商預告未來將發生重大變化
儘管在職業比賽中禁止英雄的呼聲越來越高,但在排名模式中實施英雄的意見仍然不一。有些玩家擔心禁止英雄會降低遊戲的樂趣。 「限制玩家使用他們最喜歡的角色可能會阻止他們完全玩遊戲,」一位擔心的玩家說。 “此外,它還可以延長排位賽的體驗。”
另一方面,開發人員似乎正在考慮社群回饋。遊戲總監 Aaron Keller 提出了《鬥陣特攻》「根本性改變」的計畫。隨著阿札爾在第 14 季的加入,陣容已經準備好進行大幅擴展,現在可能確實是開發者在競爭環境中探索英雄禁令的最佳時機。
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