《鬥陣特攻 2》將在其第 8 季補丁中引入大量令人興奮的變化。即將於 2023 年 12 月 5 日發布的更新將引入坦克英雄 Mauga、兩項新的遊戲內活動、英雄能力的各種平衡變化以及錯誤修復。暴雪還將在遊戲中引入武器皮膚,允許玩家購買和裝備各種化妝品,並為他們最喜歡的英雄提供客製化效果。
有興趣的讀者可以前往《鬥陣特攻2》官方網站查看完整的補丁說明。本文包含對此的簡要概述。
《鬥陣特攻 2》第 8 季:狩獵的召喚補丁說明(2023 年 12 月 5 日)
1)新英雄——山
《鬥陣特攻2》第8 季推出了Mauga,一位備受期待的坦克英雄,個性火爆、身材高大、喜歡打鬥能力。
山
- Mauga 已加入陣容。
燃燒鏈槍(主火)
- 一種自動武器,可在重複撞擊時點燃敵人。
揮發性鏈槍(二次射擊)
- 自動武器,對燃燒的敵人造成致命傷害。
超越(技能1)
- 向前衝並踩踏以發射敵人。充電時你勢不可擋。
心臟超速運轉(技能 2)
- 附近的盟友受到的傷害減少,並透過造成傷害來治療。
籠戰(終極)
- 部署一個屏障來困住你自己和敵人。在裡面獲得無限彈藥。
狂戰士(被動)
- 在造成嚴重傷害時獲得暫時的生命值。
2) 野獸之戰
在有趣的 4v4 PvPvE 遊戲模式:野獸之戰中,與史詩般強大的巨獸進行一場激烈的戰鬥。在大型野獸的衝突中,保護您的野獸,同時與您的團隊協調擊敗敵方野獸。你可以免費扮演 Mauga,作為該模式下唯一的坦克,或者嘗試扮演許多其他獵人主題英雄之一,在試圖躲避強大能力的同時撕裂巨獸的生命值。願最優秀的獵人獲勝。
3) 2023 年冬季仙境
透過冬季仙境活動迎接假期!克服挑戰並解鎖您選擇的免費傳奇皮膚 – 從 Cassidy 或 Baptiste 的時尚正裝皮膚或舒適的 Winter Jammies Illari 皮膚中進行選擇。體驗回歸粉絲最愛的活動模式,如美的雪球攻勢和雪人狩獵,體驗新的挑戰和獎勵,投入行動。 《冬季仙境》將於 12 月 19 日星期二推出。
4) 武器皮膚介紹
隆重推出武器皮膚——一種客製化英雄的新方式。我們將從 Rein、Reaper 和 Mercy 的 Hard Light 主題開始。這些時尚的設計具有定制的視覺和聲音效果,可以配備這些英雄的任何皮膚。請留意未來季節中出現的其他武器皮膚。
我們對武器定制感到很興奮,這只是第一步。隨著我們創造更多武器皮膚,我們希望聽到您對這些皮膚的喜愛。當我們改進武器皮膚並引入新外觀和更多自訂英雄的方法時,您的回饋至關重要。
5) 一般更新
代言
- 達到 5 級所需的認可分數降低。
- 4 級認可分數衰減略為減少。
- 5 級認可分數衰減減少。
英雄精通
下一波英雄精通課程將於 2024 年 1 月 2 日開始,為期五週的活動,每週都會有一個新課程,提供新的挑戰和可賺取的裝飾獎勵。
- 新增了盧西奧、美、D.va、Echo 和源氏的五個英雄精通課程。
- 盧西奧的課程將於 1 月 2 日解鎖,並且在接下來的四個星期內每週都會推出針對新英雄的新課程。
現在可以使用一種令人興奮的新方式來查看英雄精通重播:重播書籤!
- 可以隨時從重播檢視器啟用重播書籤。啟用後,玩家可以立即跳到跑步過程中的重要時刻。
- 螢幕左側顯示書籤、課程運行和記錄的清單。玩家可以從這裡快速選擇書籤,或點擊重播瀏覽器上的指示器。
- 新增了第六季發布的英雄精通課程排行榜。之前的排行榜將會在未來的補丁中回歸,供玩家隨時查看。
十字線變化
為具有多種武器模式的特定英雄添加了額外的十字線設定。玩家現在可以單獨自訂模式或保持它們同步。以下英雄可以使用新選項:
- 出色地
- 阿什
- 堡壘
- 生命編織者
- 憐憫
- 拉瑪陀羅
- 寡婦製造者
新增了十字線輪廓顏色的新選項,且輪廓不透明度已與主不透明度分開。先前透過將不透明度設為零來隱藏點的玩家現在需要將點的大小設為零。
未排名離校處罰更新
為了進一步阻止玩家反覆離開遊戲並影響其他人的體驗,我們增加了從非排名模式中離開過多比賽的暫停時間。
- 如果您在過去 20 場比賽中漏掉 4 場,將導致您無法排隊參加大多數遊戲模式(包括非排名賽和競技賽)20 分鐘。
- 如果您在過去 20 場比賽中漏掉 6 場,將會被暫停 4 小時,無法排隊參加大多數遊戲模式,包括非排名賽和競技賽。
只有當您在最近玩的遊戲中留下多場遊戲時,才會出現這些暫停閾值。我們知道這可能會影響那些在玩《鬥陣特攻2》時遇到連接問題的玩家,並且會鼓勵您在玩涉及其他玩家的模式之前排除連接故障時在自訂遊戲或練習場中測試您的連接。有關《鬥陣特攻 2》連接故障排除的信息,請參閱我們支援網站 8 上的這篇文章。
6)競技玩法更新
- MMR 衰減現在僅在新賽季開始時發生在競技比賽中。
- MMR Decay 不適用於有資格獲得等級的角色。
- 例如:贏得五場比賽並獲得競爭力更新的球員在賽季結束時不會衰退。
- 如果一名贏得三場比賽且沒有獲得競爭更新的球員尚未獲得排名,則該球員將在該賽季結束時衰退。
- 如果球員確實有段位,他們只需要在賽季中打一場比賽即可保持下個賽季的段位。
7) 英雄更新
- 英雄交換時保留的最大終極費用從 25% 減少到 15%。
- 為每個角色添加了英雄特定選項,以調整他們每個能力的隆隆聲強度。
開發者評論:交換英雄是《鬥陣特攻》遊戲玩法的基礎,而這種終極充值退款機制在減少摩擦方面發揮了出色的作用。它作為一種柔和的反擊機制,幫助比賽減少了一邊倒的感覺。
然而,它也有助於強化這樣一種觀念,即死亡時進行反交換通常是一種優勢,但理想情況下這並不總是正確的,並且由於最終能力的強大而需要一些考慮。
我們正在大幅減少保留的最終電荷量,以便看看增加的切換成本是否會對玩家行為產生有意義的影響,同時保留該機制提供的好處。
坦克
末日鐵拳
流星撞擊
- 現在在空中每秒恢復 75 點生命值。
- 最終成本增加了 16%。
開發者評論:像流星打擊這樣的終極技能最有效的用途之一就是將其保存為逃跑方式,以便獲取生命包,而不是用它來對付敵人。末日鐵拳現在將在目標階段恢復生命值,以便它可以更具進攻性地使用。
容克女王
霰彈槍
- 點差減少8%。
開發者評論:收緊容克女王的霰彈槍的散佈將使其在遠距離打擊小目標時更加有效,並在完全致力於接近敵方隊伍之前讓她在團戰中擁有更多的存在感。
山
- 基礎生命值從 500 減少至 350。
- 基礎護甲從 0 增加到 150。
- 頭部撞擊量減少 15%。
燃燒彈和揮發性鏈槍
- 兩把槍的射擊距離減少了 15%。
- 兩把槍開火的射速乘數從 25% 降低到 0%。
- 每次射擊傷害從 4.5 增加到 5。
- 傷害衰減範圍從 25 公尺增加到 30 公尺。
- 最大彈藥量從 300 增加到 350。
- 每把槍的移動速度懲罰從 20% 減少到 15%。
超限
- 不再能被 Hack 打斷。
- 傷害減少從 30% 增加到 50%。
心臟超速運轉
- 吸血從 60% 增加到 70%。
狂戰士(被動)
- 過度健康轉換率從 40% 提高到 50%。
開發者評論:當毛加在周末免費預覽期間可以試用時,我們從玩家那裡得到了很多建設性的反饋,因此我們為他的正式發布調整了他的裝備,使他能夠在戰鬥中堅持更長時間。
拉瑪陀羅
- 基礎生命值從 300 減少至 200。
- 基礎護甲從 0 增加到 100。
虛空加速器
- 彈丸尺寸從0.075公尺增加到0.1公尺。
- 傷害從 4.5 增加到 5。
開發者評論:拉瑪特拉在復仇女神形態下非常強大,儘管他的基礎智械形態對於坦克英雄來說可能很容易被忽視。我們在那裡添加了一些力量,以平衡兩種形態之間的權衡,智械形態具有更好的遠程傷害,而復仇女神形態的打擊可以刺穿敵人的防禦。
西格瑪
實驗屏障
- 再生率從每秒 100 點生命值降低至 85 點生命值。
開發者評論:西格瑪在實驗屏障和動能抓取之間擁有非常有效的防禦選項。屏障再生速度正在降低,以便創造更多直接攻擊西格瑪的機會。
溫斯頓
特斯拉大砲
- 現在忽略護甲傷害減免。
開發者評論:這是特斯拉大砲的一個特殊屬性,旨在提高溫斯頓對抗其他擁有大型裝甲生命池的坦克的有效性。他仍然不會專門對付坦克,因為他的單體傷害輸出較低,但這不會是一個極端的劣勢。
損害
可能
吸熱衝擊波
- 最大彈藥量從 150 減少至 120。
開發者評論:我們正在減少最大彈藥量,以限制美能夠持續減速敵方目標的時間,因為主火力會造成更多傷害。
士兵:76
生物場
- 冷卻時間從 15 秒增加到 18 秒。
開發者評論:士兵的自我維持能力很強,使他在該區域內難以對付。我們沒有再次減少其原始治療輸出,而是增加了連續使用之間的時間,以開啟更長的脆弱期。
陰影
電磁脈衝
- 技能鎖定持續時間從 1.5 秒增加至 3 秒。
- 傷害從目前生命值的 30% 減少至 25%。
開發者評論:1.5 秒的鎖定持續時間對於終極能力來說並沒有足夠的影響力,但一般來說,當 EMP 專注於致殘方面而不是傷害時,它會更有趣、更有效。
托比昂
超載
- 過度健康從 75 增加到 100。
開發者評論:過載造成的生命值下降嚴重影響了托比昂的整體效率,因此我們正在恢復這一變化。
示踪劑
脈衝手槍
- 傷害從 5.5 增加到 6。
開發者評論:這個傷害值在 OW2 的過程中已經改變了幾次,現在又回到了獵空的原始傷害。由於脈衝手槍的衰減範圍和擴散比應有的要好得多,因此之前對其進行了調整。
支援
巴蒂斯特
生物發射器
- 主要火力彈藥從 45 減少到 36。
開發者評論:巴蒂斯特除了擁有各種生存工具外,還具有大量的持續傷害。我們希望讓他的長冷卻能力保持有影響力,所以我們將在這裡減少他的一些潛在傷害。
布麗吉特
鞭擊
- 傷害從 80 減少到 70。
開發者評論:自從上個補丁以來,布麗吉特最終以相當大的優勢成為遊戲中表現最好的支援英雄。這可能不僅僅是她受到的傷害斷點變化的結果,而且是她的進攻顯著增加的結果,因此我們正在恢復它並將繼續進一步評估。
在那
治癒奧田
- 彈丸速度從每秒 14 公尺增加到每秒 18 公尺。
保護鈴
- 無敵持續時間從 0.85 秒減少到 0.65 秒。
- 治療爆炸從 40 生命值增加到 80 生命值。
開發者評論:進一步減少保護鈴的無敵時間將有助於減少對戰時的挫敗感,但仍使其能夠發揮重要作用,儘管時間要求更嚴格。為了平衡這種力量損失,我們正在使 Kiriko 的治療更加可靠。
憐憫
瓦爾基里
- 啟動瓦爾基里不再使杖與目標斷開連接。
開發者評論:這只是生活品質的一個小改進,可以幫助天使保持治療或增強她的盟友的能力,而不會因為激活她的終極技能而受到懲罰。
8) 地圖更新
新的節日裝飾品已添加到以下地圖!
- 天堂
- 新皇后街
- 觀察點:直布羅陀
新的照明場景
- 南極半島 – 早上
9) 錯誤修復
一般的
英雄精通
- 修正了獵空在眨眼時無法拾取終極罐子的問題。
- 修正了一個錯誤,該錯誤可能導致儘管在招募課程中獲得 3 顆星,但特工課程仍處於鎖定狀態。
故事任務
- 修正了裡約任務中的一個錯誤,該錯誤可能導致充電器無法向有效目標充電。
其他修復
- 修正了導致比賽中其他英雄使用其能力來啟動隆隆聲的錯誤。
- 修正了觀看殺戮鏡頭時,其他玩家的動作會啟動隆隆聲的錯誤。
- 修正了英雄圖庫中的一個錯誤,該錯誤可能導致英雄在與「收藏夾隨機」系統互動後姿勢不正確。
- 修正了英雄在冰凍狀態下可能會抖動的普遍問題。
地圖
屍速列車
- 修正了地圖上允許某些角色逃離可玩空間的區域。
- 修正了玩家可能被卡住的地圖上區域。
地平線月球殖民地
- 修復了地板上可能阻止玩家移動的區域。
尼泊爾
- 修復了可能導致玩家卡在上面的鼓。
薩摩亞
- 修復了地圖上一些英雄可能會被卡住的區域。
英雄
卡西迪
- 修正了一個錯誤,該錯誤可能導致「受阻礙」文字在清理後仍保留在螢幕上。
迴音
- 修復了與查莉婭和迴聲的複製品的交互,這可能導致查莉婭在被複製後一段時間內無法應用自己的粒子屏障。
半藏
- 解決了一個錯誤,該錯誤使聲波箭看起來好像沒有充滿電,即使它已經充滿電。
年
- 修正了治療塔被摧毀後音效仍然存在的錯誤。
生命編織者
- 修復了與生命之樹在冷凍冷凍中對梅施加過度健康的互動。
山
- 修正了未套用燒錄 DoT 且仍在重置進度的錯誤。
- 修正了單槍射擊時未應用移動速度降低的錯誤。
偶像
- 修正了在突擊模式下與大地湧動和堡壘的相互作用,導致堡壘在終極過程中沒有被向內拉的問題。
- 修正了矛尖成就無法正確啟動的錯誤。
路霸
- 修正了豬圈的一個錯誤,該錯誤無法損壞其他英雄的一些可部署物品(例如冰牆、生命之樹、溫斯頓的屏障投影機等)。
- 解決了允許將豬圈放置在籃球上的錯誤。
陰影
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