《鬥陣特攻 2》戰車玩家對 5v5 模式不滿,要求恢復 6v6 模式

《鬥陣特攻 2》戰車玩家對 5v5 模式不滿,要求恢復 6v6 模式

1 月 21 日,暴雪推出了一個臨時的 6v6 實驗模式,旨在作為 2 月 3 日結束的遊戲測試。

Reddit 用戶wendywilliamsfan指出,該模式的取消引發了玩家的強烈抗議,他在《鬥陣特攻》子版塊表達了他們的不滿。該帖子的標題為“6v6 比 5v5 好 10 倍,我再也無法忍受 5v5 了”,反映了玩家們更廣泛的感受。

他們在貼文中表達了對 5v5 賽制的不滿,稱「我喜歡玩坦克,但我厭倦了 5v5 比賽,厭倦了為每場輸掉的比賽承擔責任。這太令人沮喪了,整個遊戲基本上取決於誰能最快殺死坦克。也許這只是我的感覺,但我真的無法再忍受 5v5 了。

6v6 比 5v5 好 10 倍,以至於我再也無法忍受 5v5 了,作者:u/wendywilliamsfan,來自《鬥陣特攻》

5v5 坦克角色的挑戰

許多坦克玩家對於 5v5 格式有著類似的擔憂,尤其是反換人和激進側翼攻擊的影響。一名玩家這樣描述這種情況:「有兩件事會破壞 5v5:坦克反換和強大的側翼進攻。我的朋友擔任坦克,而我通常擔任輔助,但是他因為不斷的反擊而精疲力盡。

許多人都認同這一觀點,他們認為,對於面臨不利陣容的坦克來說,從 6v6 到 5v5 的轉變尤其具有挑戰性。一位玩家指出:「許多玩家在轉換到不同模式時確實遇到了困難,尤其是坦克,他們現在被迫陷入艱難的對決。在 6v6 中,遊戲玩法感覺更易於管理。

坦克玩家們也表達了進一步的不滿,他們哀嘆道:「很多人都是在 6v6 比賽中被坦克載著的;在 5v5 的環境中期待這樣的支持是不合理的。另一位玩家說:「我喜歡玩坦克,但 5v5 之後我就放棄了。操他媽的。這些評論凸顯了坦克界日益增長的不滿情緒。

相反,一些社群成員認為玩家的責任是這些投訴的關鍵因素。 「問題不在於 5v5 系統,而在於球員的表現。即使在 6v6 比賽中,找到一個好的副坦克來保護也是很罕見的,」一名玩家爭辯道。然而,另一位玩家則表示,“當你參加排名賽並需要不斷表現時,情況就不同了。”

一位玩家提出了微妙的觀點,承認這兩種模式的優點和缺點。 「只有一個油箱時壓力肯定會有明顯差異。我經常避免以坦克為主力支援,因為我擔心如果我的表現達不到預期水平,會遭到強烈反對。

6v6 實驗模式的未來仍不確定,玩家之間分歧很大。雖然興趣和熱情促使暴雪延長了一月份的遊戲測試,但該公司表示,儘管坦克玩家呼籲恢復該模式,但他們可能不會恢復該模式。

有關《鬥陣特攻》不斷發展的格局的持續報導和見解,包括玩家情緒和暴雪的下一步行動,請參閱此文章

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