在第 11 季期間,《鬥陣特攻 2》引入了一種名為「社群製作」的新限時模式,其中專業內容創作者合作修改所有英雄。該模式目前可以在街機中玩,並收到了玩家的積極回饋,許多人要求永久實施其中的一些更改。
在回顧 Emongg、Eskay、TQQ 和 Custa 實施的英雄更新後,很明顯,其中許多變化帶來了更愉快和無縫的遊戲體驗。要全面了解這些變化,請務必閱讀我們的新模式指南。
我在《鬥陣特攻 2》中最難忘的時刻之一就是玩 Community Crafted。讓它如此令人愉快的是為了平衡以前玩或對抗的英雄而做出的調整。
一個出色的決定是在萊因哈特衝鋒時大幅減少傷害。這消除了與該能力相關的大部分風險。在只有一輛坦克的遊戲中,這使他們能夠利用衝鋒來進行更有影響力的比賽,而不是魯莽地使用它並被淘汰。
雖然我不建議傷害減少 50%,但主要想法仍然成立——稍微調整能力可以有效增強英雄的力量,而不會讓他們壓倒。
Lifeweaver 是另一位因《鬥陣特攻 2》社群製作中的改動而表現出色的英雄。
生命編織者的傷害和武器交換速度顯著提高。此外,他的生命之握能力的冷卻時間也減少了。然而,最顯著的變化是他的花瓣平台,現在有兩次充電並提供 50% 的高度提升。
織生者在艱難的情況下總是面臨著生存的挑戰,這導致他在對抗切子等具有卓越逃生能力的支援英雄時的選擇率受到影響。這些修改使他在一系列作品中更加可行。
禪雅塔的腳踢是一種強大的逃脫能力。
一個很好的例子是模式中禪雅塔腳踢的改變。他現在不是擊退敵人,而是擊退自己,可以更好地控制位置。這個改變仍然需要敵方英雄重新調整。
像奧麗莎的標槍這樣的 CC 能力儘管大幅減少,但仍然出現在《鬥陣特攻 2》中。這些類型的能力一直受到社群的批評,而 Eskay 的調整可能會為這個持續存在的問題提供解決方案。
值得注意的是,並非所有更改都應被視為永久性的。例如,雖然原版《鬥陣特攻》中的技能“分散箭”取代了“風暴箭”,但事實證明它並不成功。
風暴箭是平衡半藏更有效的選擇,因為它消除了分散箭的隨機性。在《風暴之箭》中,玩家必須有深思熟慮的目標和策略,而不是依靠運氣向小房間射擊。
儘管只提供了很短的時間,但街機模式非常有趣,半藏的標誌性分散箭能力取代了風暴箭。
《社區製作》重新推出了《分散箭》。
雖然我可能不完全理解為《鬥陣特攻》這樣的遊戲創造英雄的過程,但我了解到,採納社群的建議可以極大地影響他們的成功。
儘管過去粉絲們對《英雄》被修改以適應《鬥陣特攻》等職業環境中的元數據感到沮喪,但職業玩家或內容創作者並不一定對如何平衡遊戲有更好的理解。這凸顯了社區投入在平衡過程中的重要性。
「根據 Reddit 上的『ZzDangerZoneZz』的說法,對英雄所做的改變得到了許多玩家的高度讚賞。作為《Lifeweaver》的長期玩家,他們認為街機模式極大地提升了角色的遊戲體驗。
儘管 Community Crafted 帶來的一些變化在典型環境中可能看起來很愚蠢且不切實際,但它們仍然值得考慮。
儘管這些變化可能不會在未來的更新中直接適用於《鬥陣特攻 2》,但仍值得將整體概念融入《英雄》中,以增強玩家和對手的遊戲體驗。
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