《鬥陣特攻 2》的閃點模式已改進,以減少步行模擬元素

《鬥陣特攻 2》的閃點模式已改進,以減少步行模擬元素

《鬥陣特攻 2》的開發者正在對閃點進行更改,以便透過為玩家提供速度提升來減少其與「行走模擬遊戲」的相似之處。

一旦發布,閃點地圖就被有意設計成《鬥陣特攻2》中最大的地圖之一。距離很遠。

此外,如果你扮演的是行動能力有限的角色(例如安娜或西格瑪),或者如果你缺少盧西奧或垃圾女王來提供速度提升,那麼快速返回點可能會特別具有挑戰性。

為了解決這個問題,開發人員將對所有重生出口實施速度提升,讓玩家更快進入戰鬥。

鬥陣特攻 2 閃點影像
暴風雪

速度提升將幫助您更快到達重點。

在第 12 季競技比賽的導演計畫中,宣布開發者將在遊戲模式中加入速度提升功能。

“開發人員表示,他們發現步行模擬遊戲的受歡迎程度有所下降,因此對閃點中的所有重生出口實施了速度提升。”

根據他們的解釋,出口將充當助推墊,提供臨時助推力,推動你走出門并快速返回戰鬥。

儘管有許多好處,但使用增強功能也有其限制。如果您在增益啟動期間參與戰鬥或受到傷害,它將自動停用。如果敵人在你紮營,這會讓你很難快速逃脫。

此外,速度提升可以與遊戲中的其他提升結合使用,但遊戲內的移動增益上限為75%。

這意味著,當您與團隊中的盧西奧、容克女王和朱諾一起玩閃點遊戲時,您無法疊加他們的速度提升以達到10 馬赫。提升來延長其持續時間並最大限度地提高其有效性。

這些更新將在計劃於 8 月 20 日推出的第 12 季中實施。

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