《鬥陣特攻 2》S13 巴蒂斯特愛好者因「迎合新玩家」而受到批評

《鬥陣特攻 2》S13 巴蒂斯特愛好者因「迎合新玩家」而受到批評

<p>最近在《鬥陣特攻 2》第 13 季中對巴蒂斯特的增強增加了這位輔助英雄的潛在傷害,這引發了玩家們關於暴雪是否將這些變化推得太遠的討論。

10月15日發布的第13季引入了多項英雄調整,其中對巴蒂斯特進行了重大增強。

具體來說,開發人員將 Baptiste 的生物發射器的後座力降低了 30%,使玩家更輕鬆地連續射擊。

正如補丁說明中所指出的,這項調整背後的原因是為了最大限度地減少在漫長的遊戲過程中管理後座力相關的疲勞,而不是主要增加巴蒂斯特的傷害輸出。

然而,社區對這項修改的反應基本上是負面的。許多玩家認為巴蒂斯特在這些調整之前就已經表現強勁,並且沒有必要進行增益。

著名《鬥陣特攻 2》支持主播「Awkward」表達了他對這項變化的不滿,將巴蒂斯特的能力比作第三個傷害製造者。

「我對這些變化感到困惑。巴蒂斯特的先前版本已經有效,」他評論道。 「他本質上就像第三個 DPS。他的傷害輸出超越了許多傳統DPS英雄。後座力增加了射擊的難度,但這次更新似乎是針對技術水平較低的玩家。每當暴雪試圖為新手簡化事情時,通常都會降低遊戲的品質。

尷尬並不是唯一一個對這些調整感到震驚的人。 X 上的另一位用戶評論道:“巴蒂斯特的增益太過分了!”同時分享他們的遊戲玩法。

Reddit上的討論也反映了類似的情緒,許多人質疑暴雪這些變化背後的理由。

「他的傷害輸出已經遠高於平均支持者,」一位評論者說。 “雖然輔助英雄有能力有效地保護自己是可以的,但這太過分了。”

另一位用戶補充道,「降低技能底限和降低上限一樣有害。儘管這一變化可能不會極大地影響遊戲玩法,但只要技能底限降低,它就可以使技能較低的玩家更輕鬆地升級。

儘管現在還處於第 13 季的早期階段,但隨著玩家的適應,元數據預計會發生變化,尤其是在競技比賽中。 《鬥陣特攻》冠軍系列賽 2024 年總決賽將於 11 月 22 日在斯德哥爾摩 Dreamhack 拉開序幕,這可能會導致賽前進行額外的平衡性調整。

目前,主攻巴蒂斯特的玩家可以利用英雄增強的火力,使其成為最大化傷害輸出的理想時機。

來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *