《鬥陣特攻》社群指責傑夫卡普蘭涉嫌對 OW2 開發管理不善

《鬥陣特攻》社群指責傑夫卡普蘭涉嫌對 OW2 開發管理不善

《鬥陣特攻 2》玩家開始重新考慮他們對前遊戲總監傑夫卡普蘭 (Jeff Kaplan) 的看法,因為最近有報導稱他對遊戲開發管理嚴重不善。

多年來,傑夫卡普蘭一直是《鬥陣特攻》深受喜愛的代言人。作為遊戲總監,他透過開發者更新影片和對系列的熱情承諾贏得了玩家的喜愛。

卡普蘭在《鬥陣特攻 2》發布之前離開了暴雪,在續集仍在開發中時,他的離開讓粉絲們心碎又困惑。

9 月 29 日,記者 Jason Schreier 在 Reddit 上主持了 AMA,宣傳他的新書《PLAY NICE:暴雪娛樂的崛起、衰落和未來》,並分享了對 OW2 發展的見解

「OW1 發布後,Team 4 遇到了一個重大問題:他們的工作量太多了。他們需要:1)繼續為《OW1》開發新內容,遊戲無意間演變成了一款直播遊戲; 2) 開發 OW2,這是 Jeff Kaplan 熱衷的一個項目,旨在透過 PvE 內容吸引更多玩家; 3) 支持日益流行的《鬥陣特攻》職業電競聯賽,」Schrеier 詳細介紹。

《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 在 OWL 媒體日
羅伯特保羅/暴雪娛樂

傑夫卡普蘭多年來一直是《鬥陣特攻》的核心人物。

「[Bobby] Kotick 對這個問題的解決方案是建議 Team 4 僱用數百名額外員工,就像他的《決勝時刻》生產線一樣。他建議組成第二個團隊來開發 OW2,而原來的團隊則專注於 OW1(或反之亦然)。卡普蘭和查科桑尼反對這個想法,因為他們非常重視他們所建立的文化;他們認為,增加員工數量可能會造成更多的複雜性,並導致開發效率降低,隨著時間的推移,這會導致持續存在的問題。

隨著《鬥陣特攻 2》的開發,原版遊戲的內容急劇放緩,導致英雄射擊遊戲中沒有加入新的角色或地圖。

此外,續作雄心勃勃的 PvE 重點被完全廢棄,而且據報道,在第一組任務在商業上表現不佳後,計劃中的故事活動也被放棄了。

在得知卡普蘭對《鬥陣特攻》開發的影響的消息後,玩家們表達了他們的失望,並開始要求他對遊戲的困境負責。

「那麼如果傑夫僱用更多的人,OW1 就能擁有真正的內容嗎?天哪……這幾乎就像是傑夫卡普蘭的錯,他並不是每個人都認為的救世主。誰能猜到呢?另一位用戶補充道

「傑夫卡普蘭L。這傢伙因為在開發部落格鏡頭前表現得很有趣而受到公眾的喜愛,但私下做出了損害遊戲的錯誤決定,」《鬥陣特攻》電競評論員AVRL 評論道。 “他不值得普通粉絲的讚揚。”

這並不是 Jason Schreier 強調的唯一重大失誤;在暴雪因涉嫌挖走前財務長斯賓塞·諾伊曼而對Netflix 提起訴訟後,粉絲們發現Netflix 取消了《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》和《魔獸世界》系列,也感到憤怒。

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