《鬥陣特攻》社群的一位專家表示相信,如果暴雪選擇將《漫威對手》中的團隊能力作為「傳說愛好者」來實施,那麼《鬥陣特攻 2 》中的團隊能力可以有效地融入《鬥陣特攻 2 》中。
在Marvel Rivals中,啟動的團隊技能使特定的角色對能夠透過增益或被動能力相互增強。例如,一項技能可以讓火箭浣熊騎在格魯特的背上,而另一項技能則可以讓萬磁王在與緋紅女巫合作時獲得近戰升級。
Marvel Rivals從《鬥陣特攻》中汲取的靈感促使《鬥陣特攻》的粉絲們猜測可能有利於遊戲的潛在改編。值得注意的是,一位專家認為暴雪已經為《鬥陣特攻 2》中的團隊機制奠定了基礎。
將 Marvel Rivals 團隊作為 Lore Buffs 融入《鬥陣特攻 2》
YouTube 頻道Your Overwatch深入探討如何將這些團隊合作能力轉化為《鬥陣特攻 2》。多年來,社區一直對「傳說愛好者」的概念很感興趣,該概念認為具有共同歷史的角色可以在戰鬥中提供互惠互利。
在影片中,內容創作者表示,暴雪之前的遊戲實驗(包括可挑選通行證、最小 1/最大 3 團隊組成和擁王模式等功能)為此類機制的首次亮相指明了道路。
此外,加入團隊能力將符合開發者增強遊戲中策略選擇的興趣。
《鬥陣特攻》強調,「傳說愛好者」一詞恰當地描述了受《漫威對手》啟發的機制,因為它將角色與《鬥陣特攻》宇宙中有趣的背景故事結合起來。
例如,源氏、半藏和切子的「龍組合」提供了一個明顯的協同機會。這些英雄的合作不僅可以提供令人興奮的遊戲互動,還可以彌補每個角色的弱點。
想像一個場景,啟動這些英雄的團隊會產生一種被動能力,使他們增強移動和攻擊速度,讓人想起龍般的力量。
然而,值得注意的是,《Marvel Rivals》中的一些團隊能力是在不太理想的狀態下推出的,並且並非所有組合都被證明在機制上是合理的。與競技電競不同,漫威遊戲在遊戲機制上享有一定的彈性,這可能不那麼容易應用於《鬥陣特攻 2》。
在暴雪冒任何重大風險之前,他們必須徹底考慮類似問題如何影響《鬥陣特攻 2》電競領域的競爭完整性。
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