《鬥陣特攻 2》的開發者正在進行一系列測試,以恢復 6v6 模式,因為玩家們表示希望重新引入原版《鬥陣特攻》中的更多元素。
6 月 25 日,暴雪透露了他們計劃測試 6v6 遊戲玩法的各種迭代,希望重新引入該模式,該模式最初以 5v5 格式發布。
受到這一消息的鼓舞,OW2 玩家轉向 Reddit討論他們希望看到原版遊戲中繼承的其他功能。
《鬥陣特攻 2》中要求最多的改變之一就是比賽卡的回歸。遊戲後畫面已修改,不再顯示玩家在遊戲中的成就,例如阻止傷害或治癒生命值。這並不是玩家第一次表達他們希望暴雪重新引入該螢幕的願望。
“雖然承認這些賽事缺乏競爭意義,但一位 Reddit 用戶表示很高興觀看這些賽事並找出原本會被忽視的晦澀統計數據。”
粉絲們一直希望卡牌能在《鬥陣特攻 2》中回歸。
此外,一位玩家建議暴雪應該考慮恢復過場動畫。其他人則主張開發商增加動畫,並以 Riot Games 和 Bethesda 的例子作為他們展示 IP 的方式的參考。
「另一位 Reddit 用戶表示,必須決定製作動畫/電視節目而不是電影。儘管這款遊戲目前的公眾認知可能不是最好的,但其中的角色仍然受到許多人的喜愛。
雖然暴雪重新引入比賽卡和過場動畫似乎都是可行的,但有多名玩家提到戰利品箱不太可能捲土重來。
Reddit 貼文的創建者表示,戰利品盒是他們最喜歡的方面。他們回憶說,不用花太多錢就能獲得一個設備齊全的帳戶。保存大量戰利品箱並打開 30-40 個的記憶總是令人興奮,尤其是在收到傳奇皮膚時。
取消這項有爭議的功能是暴雪關於《鬥陣特攻2》的最初公告之一。使得它們再次出現的可能性微乎其微。
儘管如此,暴雪仍然致力於傾聽粉絲的反饋並探索新的想法,為未來的 OW2 重新引入原版《鬥陣特攻》的機制留下了可能性。
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