9 月 24 日,索尼在 State of Play 上發布的重大公告之一是意外推出PlayStation 5 版Palworld。
Pocketpair出品的這款動作冒險/生存混合遊戲自一月份起就在Steam上提供搶先體驗。在Palworld中,玩家可以捕捉好友並與他們合作參與戰鬥、探索地下城、建造建築和製作物品。
在 9 月 25 日翻譯的X/Twitter 帖子中,開發商證實, Palworld在PlayStation 5上的全球發布錯過了日本,這表明發布日期「尚未確定」。
「我們向對此感到興奮的日本粉絲表示歉意,我們向你們保證,我們整個團隊正在努力盡快將其交付給PS5 用戶,」聲明詳細闡述道,並補充道,「我們感謝你們的耐心等待,我們正在努力實現這一目標。
<關於PS5版《Palworld》> 正如PlayStation官方《State of Play》中所宣布的那樣,PS5版《Palworld》今天在全球68個國家和地區發售。 … https://t.co/BNzS18XBYK
— Palworld/Palworld 官方 (@Palworld_JP) 2024 年 9 月 24 日
該公告沒有澄清日本的延遲;不過,據推測,這可能是由於 Pocketpair 面臨的法律問題。 9月19日,任天堂和寶可夢公司證實,他們已聯合對Palworld的創造者提起法律訴訟,指控其專利侵權。
儘管《Palworld》的遊戲玩法與《Pokemon》系列有著本質上的區別,但它經常被拿來比喻,特別是因為《Palworld》和《Pokemon》之間的設計有一些相似之處。
該訴訟具體涉及專利侵權,而不是版權問題,這表明任天堂和 TPC 目前並未爭論《好朋友》與《寶可夢》太相似。
在9月21日的相關說明中,Palworld的一位前設計師聲稱,在遊戲開發過程中,他們被指示“設計一種可以躋身人氣神奇寶貝前100名的生物”,並表示他們的設計是未經他們同意而改變。
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