Palworld 透過生成玩家可以參與的地下城來充實其開放世界探索。這些地點充滿了敵人,並為玩家的努力提供獎勵。然而,Reddit 上的一些玩家認為 Palworld 的地下城在某些方面存在不足。
Palworld大量借鑒了《神奇寶貝》遊戲,這已不是什麼秘密,它強調捕捉好朋友並利用他們進行戰鬥就證明了這一點。但這款遊戲也藉鏡了《薩爾達傳說:王國之淚》和《艾爾登戒指》等遊戲,將地下城融入開放世界。
這些地點是玩家在探索帕爾帕戈斯群島時可能遇到的興趣點。在設計方面,它們大多像嵌入丘陵和山脈外部的洞穴,進入地牢會導致與好朋友或辛蒂加強盜的戰鬥。
如果玩家設法一路向下,他們就會受到地下城獨有的阿爾法頭目的歡迎。這些獨特的生物通常會進行一場艱苦的戰鬥,為了擊敗它們,Palworld 會獎勵玩家寶箱和古代文明零件等物品。
地牢寶箱是儲存配件的可靠方法。
為了使地下城更難以預測,遊戲將它們隨機轉移到開放世界中的不同地點。然而,Reddit 上的玩家表示,這並不能阻止他們感到「重複」和「無聊」。
在用戶「Kookookahchoo」發文後,引發了一場圍繞Palworld地下城的討論。該用戶將地下城描述為“乏善可陳”,並表示,“我不知道是否有人有同感,但對我來說,感覺地下城缺少了很多內容。就像,你花了很多時間探索小聚居地的洞穴,但裡面幾乎什麼都沒有。”
他們還推薦了新的添加內容,讓這些地點感覺更有價值,「我認為如果有可以採集的東西,例如可以拾取地牢中的蘑菇,然後將其用於其他用途,那麼地牢就會變得更有趣。”
評論中的用戶似乎同意OP的觀點,一位玩家說:「一旦你熟悉了地下城,你就可以很快地穿過它們。是的,它們相當乏味。”
另一位用戶說:「我希望它們在探索和發現時變得有趣。截至目前,它們非常簡單且無聊,是的,但同樣,未完成的遊戲等等。”
普遍的共識似乎是 Palworld 中的地下城可以重做。雖然大多數玩家都很欣賞這個概念,但他們要求設計更加多樣化,也許還需要加入謎題和迷宮。
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