《流亡之路 2》開發者聲稱遊戲缺乏獎勵即將發布的補丁會解決問題嗎?

《流亡之路 2》開發者聲稱遊戲缺乏獎勵即將發布的補丁會解決問題嗎?

作為今年最受期待的遊戲之一,《流亡之路 2》引起了極大關注,打破了動作角色扮演遊戲 (ARPG) 類型的記錄。儘管它很受歡迎,但一些玩家對遊戲的難度和明顯缺乏誘人的獎勵表示擔憂。雖然這兩個問題都值得關注,但戰利品的稀缺並不是有意的設計選擇,促使開發人員透過補丁迅速解決這個問題。

社群回饋:開發者承認《流亡黯道 2》的獎勵有缺陷

流亡之路2截圖
圖片由 Grinding Gear Games 提供

Grinding Gear Games 以其對透明度的承諾而聞名,自遊戲推出以來一直積極與社群互動。最近,他們迅速採取行動修正了幾個突出問題,包括與技能寶石故障相關的問題。然而,影響新玩家和老玩家的一個主要問題是戰利品掉落不足。

擁有原版《流亡黯道》經驗的玩家都敏銳地意識到什麼是有意義的戰利品,特別是那些能夠提升角色體型和整體表現的物品。

目前,該遊戲因稀有物品、貨幣和其他有價值的戰利品的掉落率較低而受到批評。這產生了挫折感,因為進步的主要焦點取決於收集技能寶石並增強它們,而不是獲得有意義的裝備升級或製作角色進步所需的資源。

讓這個問題更加複雜的是,角色只能獲得針對不同類別的裝備,使裝備獲取更加複雜。需要採取緊急解決方案,Grinding Gear Games 透過全面更新進行了有效回應。

《流亡黯道 2》補丁說明:解決戰利品和遊戲玩法增強問題

《流亡之路 2》更新截圖
圖片由 Grinding Gear Games 提供

由於補丁說明和修補程式公告的頻率(通常每天兩到三個),保持最新狀態對玩家來說可能具有挑戰性。以下是有關戰利品變化的重要更新,以及對其對遊戲玩法的潛在影響的分析。

稀有怪物戰利品掉落的增強

  • 每個稀有模組的稀有度獎勵加倍。
  • 每個稀有模組 +10% 數量獎勵。
  • 遊戲結束時的稀有怪物現在有更高的機會使用多個修飾符進行滾動。

發現的一個關鍵問題是獎勵戰利品的稀缺,特別是在遊戲終局場景中。雖然目前只有一小部分玩家達到了這個階段,但修改還是必要的。玩家經常報告獎勵平平,通常會從地圖運行中獲得很少的貨幣和珍貴的製作材料。

稀有怪物戰利品掉落率的變化帶來了重大轉變。透過強調數量而非稀有性,玩家可以獲得更多的戰利品機會。由於增強的修飾符,稀有怪物帶來了顯著的挑戰,擊敗它們後增加的獎勵提供了更令人滿意的遊戲體驗。

貨幣掉落率的修改

  • 富豪寶珠掉落率增加了 40%。
  • 分解六種稀有物品會產生兩塊富豪碎片,而不是一塊。
  • 小型珠寶商寶珠的掉落率提高了 33%。
  • 混沌球掉落率已降低,提高了找到其他稀有貨幣的可能性。
  • 寶石切割者棱鏡的掉落率暴漲了 500%。
  • Gemcutter 的稜鏡現在將寶石品質提高 5%,而不是之前的 1%。

這些對貨幣掉落率的調整旨在促進玩家在整個戰役中的進步,從而實現有效的裝備製作。此前,許多玩家因製作貨幣稀缺而苦苦掙扎,這限制了他們優化裝備的能力。

地圖修改器增強功能

《流亡之路 2》終局地圖截圖
螢幕截圖由 Prima Games 提供
  • 模組的稀有度增加了 2.5 倍。
  • 數量模組現在還提供額外的稀有度。
  • 與不太理想的修飾符相比,滾動修飾符影響戰利品掉落或包大小的可能性更高。

這些變化補充了對稀有怪物的更新,整體上帶來了更有價值的戰利品體驗。應用這些補丁後,玩家報告掉落物有所增加,其中包括以前在地圖運行期間感覺罕見的尊貴球體。

不幸跌落保護系統介紹

  • 獨特怪物的掉落物中金幣的比例不得超過 50%。
  • 場景首領和地圖首領將始終保證至少掉落一件稀有物品。

該系統有助於明確掉落質量,使玩家能夠確定他們是否收到了有價值的戰利品。知道擊敗某些 Boss 後你將獲得至少一件稀有物品,這會增強狩獵體驗的興奮感。

來源和圖片

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