《博德之門 3》的成功既出人意料,又實至名歸。這款遊戲出色地將深受喜愛的桌上角色扮演遊戲 (TTRPG) 冒險帶到了數位平台,為未來的遊戲(包括 Pathfinder 2E 首次涉足電玩遊戲)設定了高標準。
探路者是龍與地下城最大的競爭對手。植根於《龍與地下城》的早期版本,探路者提供了與流行的桌面冒險類似的體驗,充滿了身臨其境的角色扮演、多樣化的角色以及眾多引人入勝的戰役等待探索。
現在,最新版本正在透過備受期待的遊戲《探路者:龍之需求》登陸遊戲機和個人電腦。
《龍之需求》:宣傳為“博德之門 3,但探路者”
在接受PC Gamer採訪時,Ossian 的開發者透露,他們對《龍之需求》的願景是創造一款感覺像「博德之門3,但帶有微縮模型的探路者」的遊戲,專注於BG3 廣泛的RPG 品質,以及TTRPG 愛好者熟悉的精緻傳統微縮美學。
與BG3 類似,玩家可以從一系列種族中製作自訂角色,包括矮人、精靈、侏儒、半身人、人類,甚至是獸人或哥布林,而這些在《博德之門3》中是不存在的。
此外,你可以隨著遊戲的進展升級你的角色,與最多三個同伴組隊,並探索不同的地點,例如 Dragonfen、Verduran 森林和 Belhaim。請放心,《龍之需求》包含浪漫選項,因此您也不會錯過這種體驗。
儘管視覺風格和設計與《博德之門 3》不同,但靈感貫穿始終。該公司的執行長兼專案負責人先前曾擔任《博德之門 2:巴爾王座》以及《無冬之夜》等其他著名 D&D 遊戲的製作人。
首席設計師也積極參與了《無冬之夜》的模組場景,確保您可以期待與《博德之門3》中的模組類似的古怪又受人喜愛的模組,作為標準體驗的一部分。
目前,《龍之需求》還沒有確定的發布日期,但粉絲們可以在Kickstarter上支持其開發,以了解其最新進展。
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