玩家已經有了一個主要抱怨,但這並不是什麼新鮮事

玩家已經有了一個主要抱怨,但這並不是什麼新鮮事

儘管收到了玩家的正面回饋和建設性批評,但 XDefiant 的發布並非沒有缺陷。開發人員必須解決 r/XDefiant Subreddit 上廣泛討論的特定機制。

r/XDefiant subreddit上一位名為Creepy-uncle-chad的用戶分享了一個表情包,幽默地解決了玩家中常見的抱怨。這篇文章的標題是“我在這款遊戲中的大部分死亡”,其中包含一張來自電影《通緝令》的動圖,其中一個角色巧妙地將子彈繞過一個角落擊中目標。

我在這款遊戲中的大部分死亡都是XDefiant中的u/creepy-uncle-chad 創作的

儘管這個迷因被誇大了,但它仍然有很多道理。 XDefiant 玩家中最常見的抱怨是命中註冊問題。雖然它確實讓你更容易殺死隱藏的敵人,但當你被射擊時,你可能會感到沮喪。

這些回應反映了類似的情緒,玩家表達了對 XDefiant 的命中註冊和不同步問題的擔憂。似乎需要多次射擊才能確保擊殺,而玩家自己只需幾次擊中即可被擊倒。這些問題會為所有玩家帶來令人沮喪的遊戲體驗,尤其是那些可能不具備高級遊戲能力的玩家。

儘管不是唯一的帖子,但 Reddit 子版塊中的眾多玩家都表達了對點擊註冊和伺服器不同步的不滿。許多人也報告說,在槍戰中生存和參與後續的槍戰都存在困難。

一位用戶Connnooorrr在一篇題為「我想喜歡這個遊戲,但它開始變得累了…」的貼文中分享了他們對這款遊戲的看法,他們表達了對這款遊戲的喜愛,但也指出了一些缺陷。在玩了 22 小時後,他們相信 XDefiant 具有巨大的潛力,但受到命中註冊和不同步問題的阻礙。幸運的是,他們的貼文具有建設性,並在玩家變得過於沮喪之前提出了解決問題的解決方案。

xdefiant投訴護航比賽命中報名
圖片來源:育碧

更糟的是,有一類特殊的武器最能引起玩家的不滿──狙擊手。當面對狙擊手而不是衝鋒槍或突擊步槍時,命中檢測的問題似乎會被放大。狙擊手不僅實力強大,而且缺乏有效的反擊手段。

在與狙擊手的槍戰中,透過擊中他們來擾亂他們的目標是很常見的。然而,在《XDefiant》中,狙擊手擁有一槍必殺的能力,並且在受到傷害時不會出現明顯的退縮。這使得他們能夠保持瞄準模式並輕鬆擊倒敵人,即使在火力下或近距離時也是如此。

儘管一些玩家獲得了積極的體驗,但命中登記和不同步問題的結合,以及強大的狙擊手,導致許多人的體驗不太愉快。雖然可能有一些積極的帖子,但不可否認的是,如果 XDefiant 希望在這個競爭格局中蓬勃發展,就需要儘早做出改變。

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