玩家對 Pokemon TCG 中「煩人」的口袋機械師感到惱火

玩家對 Pokemon TCG 中「煩人」的口袋機械師感到惱火

Pokemon TCG Pocket的粉絲們對繁瑣的遊戲機製表示失望,該機制導致玩家的戰鬥參與度降低。

自發布以來,《Pokemon TCG Pocket》經歷了重大變化,特別是在推出《Mythical Island》擴充包之後。此更新引入了大量新卡,而最近的假期和新年活動為玩家提供了更多神奇寶貝來增強他們的收藏。

結果,競爭格局不斷演變,強大的新套牌越來越受歡迎。然而,許多頂級套牌都採用了乏味的機制,這日益成為玩家不滿的根源。

玩家很快就厭倦了遊戲中不可或缺的無休止的拋硬幣動畫。使用者zaffrecrb在 Reddit 上也表達了這種觀點,其他訓練師也表達了他們的擔憂。

我厭倦了PTCGP中觀看u/zaffrecrb的硬幣翻轉

拋硬幣對遊戲體驗的影響

神話島擴充包的推出引入了卡牌,這些卡牌在遊戲解決擲硬幣問題時會觸發冗長的動畫。經驗豐富的訓練師可能已經認識到米斯蒂的能力是一個重要的罪魁禍首,而如果玩家運氣好的話,新的伊布卡可以啟動更多的翻轉序列。

然而,最大的挫折感來自於Celebi EXSerperior的組合。當玩家以足夠的能量使用這些卡牌時,他們最多可以經歷 12 次連續拋硬幣,無論結果如何。

一位用戶簡潔地表達了他們的挫敗感,他說:「我真的不明白為什麼我們需要看到它們。戰鬥中浪費了太多時間。你還必須點擊大約 5 個螢幕才能繼續。打開包裹、拋硬幣、挑選奇蹟——一切都需要永遠。

為了應對這種日益增長的不滿,玩家提出了各種解決方案,包括加快動畫速度、允許用戶跳過它們,甚至完全消除它們以增強戰鬥體驗。不幸的是,目前開發商還沒有計劃來解決這些問題。

隨著社群繼續表達不滿,開發者將如何回應以確保《Pokemon TCG Pocket》仍然是一個充滿活力且引人入勝的競技遊戲平台,還有待觀察。

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