《Marvel Rivals》的玩家對遊戲目前缺乏角色鎖定係統表示擔憂,這導致決鬥者角色在比賽中佔據主導地位。這個問題引發了社群的討論,許多人主張進行改變以改善團隊平衡。
自推出以來,《Marvel Rivals》迅速吸引了大量玩家的興趣,在短短三天內就積累了令人印象深刻的 1000 萬玩家。然而,隨著遊戲的迅速流行,人們對遊戲機制和整體平衡性的審視也隨之而來。許多玩家報告了各種問題,包括持續加載畫面錯誤和某些被認為「過於強大」的英雄。
呼籲在決鬥者過載中鎖定角色
與《鬥陣特攻 2》不同的是,《鬥陣特攻 2》具有強大的角色鎖定係統,可確保團隊保持平衡的結構,而《漫威對手》則允許不受限制的角色選擇。這種靈活性可能會導致令人沮喪的情況,例如整個團隊僅由決鬥者組成,嚴重影響遊戲動態。
如果人們因為「玩家自由」而被允許安裝 5 DPS,那麼我應該被允許離開遊戲而不受懲罰。作者:u/TheSamFrost在《MarvelRivals》中
許多玩家轉向社群媒體表達他們的不滿,呼籲網易的開發者考慮實施角色鎖定係統。他們認為,目前的設定限制了團隊策略並導致缺乏合作,因為玩家不太願意從選擇決鬥者轉向。
支持玩家尤其感受到了壓力。選擇擔任治療角色的人往往要承擔維持團隊健康以對抗 DPS 角色攻擊的重擔,從而導致不和諧和沮喪。一名玩家講述了他們的經歷,稱他們在單場比賽中提供了超過12,000 的治療量,但仍然面臨隊友的投訴。
《漫威競爭對手》熱門作品。我不知道這是不是我的競爭天性,但我真的需要一個帶有角色隊列的遊戲模式,或者最低要求團隊有 2 個支援。因為有 1 個支持很煩人,而且每個人都是 DPS,都在抱怨沒有治療。就像我無法治愈你們所有人哈哈
— 約翰尼 🔥 (@JohnnyLockson) 2024 年 12 月 7 日
同樣,其他玩家也表達了他們的不滿。一篇受歡迎的貼文獲得了超過66 萬次瀏覽,其中一個人描述了自己經常成為一支充滿 DPS 角色的團隊中唯一的支持者的挫敗感,他們對缺乏治療感到遺憾。
我認為 Marvel Rivals 非常有趣,尤其是學習他們添加的所有新英雄的混亂。但在最初的蜜月期過去後,我認為這款遊戲非常需要某種形式的角色鎖定。玩 0 輛坦克 4 dps 2 個支援,或 1 輛坦克 5 dps 並不有趣。
— KarQ (@KarQGames) 2024 年 12 月 6 日
對角色鎖定功能的呼聲不僅在休閒玩家中贏得了關注,而且在串流媒體社群中也得到了關注,KarQ 等人物強調了這種系統對於遊戲的長壽和樂趣的必要性。在親身體驗了這款遊戲之後,他們的感受引起了許多人的共鳴,他們認為這款遊戲可以從重組的遊戲機制中受益匪淺。
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