周轉是公平競爭
[更新:這是為發布日調整的先前發布的指南。把這個技術搞下來。]
Street Fighter 6演示版在其角色和模式方面可能相當有限,但這並沒有阻止高度專注的格鬥遊戲社區已經深入研究其秘密和機制——舉個例子:這個 Drive Parry 捷徑,可以在對戰中證明是至關重要的。
Street Fighter 6 的 Parry 機制允許玩家通過同時持有 MP + MK 來對任何來襲的攻擊進行本質上的完美防禦。然而,一旦進入 Parry 狀態,玩家就可以通過向前輕敲兩次來發起衝刺取消(“Drive Rush”)。這允許在阻止射彈和超級等長距離移動後快速周轉和前進。
然而,一些玩家發現了激活 Drive Rush 的替代方法,實際上將輸入從三個(招架、前進、前進)減少到兩個。雖然有幾位玩家發現了這個新技巧,但格鬥遊戲內容創作者馬克西米利安·杜德 (Maximillian Dood)最普及了它,他在直播中看似偶然發現後現場演示了這項技巧。
它是這樣工作的:玩家可以輸入前進,然後同時輸入前進和招架,而不是輸入格擋(MP + MK)然後衝刺(前進,前進),同時按住按鈕 – 這將導致即時的 Drive Rush,在第一幀出現,同時還將必要的輸入從三個(Parry、Forward、Forward)減少到兩個(Forward、Forward + Parry)。
我自己嘗試過這個技巧,發現它一直有效。
應該注意的是,這種技術最適合在不防守時獲得優勢。如果有攻擊向您襲來,那麼您需要先招架它們,然後再發起衝刺。但是,如果您只是想突然獲得優勢——無論是在回合開始時還是為了突襲——那麼這種新方法肯定更快。
Street Fighter 6 現在可在 PlayStation、PC 和 Xbox 平台上使用。您可以在此處查看我們的評論。
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