儘管它們可能不會對遊戲玩法產生重大影響,但《博德之門 3》的一些玩家認為,某些系統可以從細微的調整中受益,以達到完美。補丁 7 的一個流行建議是添加染料預覽功能,許多人會讚賞 Larian Studios 實施這項功能。
玩家有機會在《博德之門 3》中個性化他們旅程的幾乎每個方面。
然而,有一個小方面被忽視了,導致我走遍整個費倫尋找定制我的隊伍裝備的方法。許多玩家相信,採用多樣化的染料系統將大大增強遊戲世界。
儘管為您想要的風格染色裝備並不是遊戲中的首要任務,但對於我們這些喜歡自訂角色配色方案的人來說,獲取染料可能是一項艱鉅的任務,而且與我們的裝備協調起來更具挑戰性。
許多 Reddit 用戶認為,染料預覽系統將是即將推出的《博德之門 3》第 7 版的一個有價值的補充,因為染料不是基於顏色,而是基於每個裝備的特定樣式。
染料顏色並不代表 BG3 中應用的結果。
「哇,鈷?這聽起來像是一種很棒的藍色,它與配色方案完美契合!讓我們混合一下,看看會得到什麼 – 哦,它實際上是紫色的,」一位玩家笑著描述了染料使用者的常見反應。
染料的一個有趣的方面是它們對不同設備的不同影響。因此,無法預測將它們與您的物品組合的結果。
一名玩家設計了解決此問題的方法,他創建了一個電子表格,玩家可以在其中輸入有關使用染料後物品外觀的描述。然而,粉絲們仍然希望該系統能在遊戲中提供選項。
一些玩家也對《博德之門 3》中獲取染料的過程表示失望,因為染料是由供應商隨機庫存的。他們指出,在第一幕中,不斷返回散塔林會購買黑色和爐紅染料可能會很乏味,但每次訪問時卻發現只有幾瓶可用。這些玩家強調,染料純粹是為了增強視覺效果,而不是必要的物品或武器。
如上所述,擁有染料系統將是博德之門 3 第 7 版的理想補充。有關 Larian Studios 的 RPG 的更多信息,您可以閱讀有關解決 Shadowheart 在遊戲早期階段的麻煩的內容,或了解 6 級法術位的最佳選擇。
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