玩家反映 Pokemon Go Dynamax 對戰難度增加

玩家反映 Pokemon Go Dynamax 對戰難度增加

Pokémon Go Max Out 賽季對這款流行的手機遊戲進行了重大更新,將激動人心的 Dynamax Battles 置於變化的最前沿。

受到《Pokémon Sword & Shield》遊戲玩法的啟發,這些巨大的戰鬥現在已成為 Pokémon Go 的一部分,為傳統的 Raid 機制增添了新鮮感。目前,玩家可以與關東先發者進行一星戰鬥,並與 Beldum 進行單一三星最大的戰鬥。

雖然許多玩家發現與一星突襲的輕鬆程度相比,貝爾杜姆的最大戰鬥是一個明顯的挑戰(儘管它仍然可以單獨完成),但返回一星突襲的參與者現在遇到了難度的上升。

儘管實施的具體平衡性變化尚不清楚,但許多玩家聲稱一星突襲已變得更加困難。

對話從Reddit 的一篇文章開始,一位用戶指出,“隨著 Beldum 的消失,隨著 Niantic 繼續完善遊戲的平衡性,一星最大戰鬥變得更加困難。”

描繪了妙蛙種子、小火龍和傑尼龜
Niantic/神奇寶貝公司

這是 Dynamax 戰鬥中的第一代懷舊之情

支持這一觀察的是,一名玩家報告稱在一個下午進行了“三場Charmander Max 戰鬥”,並表示雖然他們過去可以輕鬆地度過這些遭遇,但現在他們“因天氣原因而暈倒”,並發現戰鬥持續的時間明顯更長。

其他玩家也分享了他們對《Max Battles》重大變化的體驗。其中一位引用道,「我很困惑為什麼我在小火龍突襲中遇到了困難!通常情況下,他們連一隻神奇寶貝都不會拿出來,但今天我實際上需要依靠第二隻。

另一位用戶報告說,他完成了大約“50 場[1 星] Dynamax Battles”,之前用一個最大招式消滅了他們,但現在指出,這些遭遇“更加困難”,並且經常在達到最大招式之前就擊倒了第一個基本神奇寶貝。

截至目前,Niantic 在Niantic Support X 帳戶Pokémon Go 部落格上尚未就這些調整發布正式公告。

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