Pokemon Go 玩家分享遠程 Raid nerf 後出現的問題

Pokemon Go 玩家分享遠程 Raid nerf 後出現的問題

一年前,《Pokemon Go》引入了遠程突襲削弱,現在,玩家們齊聚一堂,揭示這對他們的遊戲玩法有何影響。

自 2016 年發布遊戲以來,《Pokemon Go》發生了相當大的變化,例如引入了路線暗影突襲聚光燈時間等功能。一年前,Niantic 決定削弱遠程 Raid,提高遠程 Raid 通行證的價格,並限制每天的 Raid 數量。

這項決定並沒有得到訓練師的好評,這就是為什麼他們在 Reddit 上集會討論這一削弱如何改變了他們的遊戲風格。該貼文由 Reddit 用戶“JRE47”發布,鼓勵來自世界各地的培訓師談論“N 日”,有些人開始將此活動稱為“N 日”。

「因為這個原因我確實打得少了,現在我根本不打了。我的許多朋友清單也變得不活躍,」最受歡迎的評論之一寫道。

Pokemon Go Raid 背景中的遠程 Raid 通行證
Niantic/口袋妖怪公司

Nerf 的變化將每個帳戶每日遠端突襲次數限制為 5 次,並將其價格上漲至 30%。

同時,另一位玩家回答:「我的好友清單和我自己都在不斷地進行遠程突襲,因為我們都在虛無的荒原中,所以現在隨著價格的上漲,我可能每個月檢查一次遊戲,看看我周圍有什麼,然後登入離開。”

從評論和常識來看,很明顯,那些生活在偏遠地區和農村地區的培訓師受 Niantic 決定的影響最大。然而,削弱的後果並沒有就此結束。自此之後,世界各地發生的 Raid 數量大幅下降,Niantic 的收入也大幅下降。

儘管玩家一再抗議,甚至組織罷工,讓開發者意識到他們不同意這些改變,但Niantic 繼續推進他們的計劃的決心始終如一:「這不再有趣了,尤其是當開發者公然不關心用戶時。 」經驗」一位教練說。

儘管如此,《Pokemon Go》似乎表現不錯,活躍玩家數量高達 8,100 萬人。這不僅體現在 Niantic 的年收入上,也體現在該公司舉辦Pokemon Go Tour 或Pokemon Go Fest等現場活動時所展現的參與度。

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