Pokemon Go 玩家在長時間休息後對「無用」獎勵感到震驚

Pokemon Go 玩家在長時間休息後對「無用」獎勵感到震驚

在長時間缺席《Pokemon Go》後,重返 Pokemon Go 的玩家正在嘗試接受所有變化,其中之一就是獎勵感覺比以前「沒有那麼有價值」。

Pokemon Go玩家有時會「休息」。隨著《奇蹟世界》期間添加的所有內容,遊戲確實會讓人感覺有點不知所措。所以,當訓練家們久別重來之後,他們會發現比賽中發生了許多變化。

其中之一當然是添加了路線,包括難以捉摸的Zygarde Cells和新的Gift 機制。另一個是添加了派對遊戲,最近獎勵系統得到了提升,所以這不是這裡的問題。

然而,總的來說,確實有一些物品最近已經成為商品,其中包括: 治療物品。問題在於突破性獎勵,即為不斷完成每日研究配額的玩家提供的累積獎金。

為什麼突破性獎勵比我記憶中的要差得多by u/The_Scrungler in pokemongo

這是由 Reddit 用戶「The_Scrungler」發布的,他在缺席了很長一段時間後重返遊戲,但對 Pokemon Go 目前的獎勵系統感到失望。

「我記得當這本書出版時,我得到了雷吉洛克和莫爾特雷斯作為填充集郵冊的獎勵。現在,回來一個月後,它只是……字面上只是Jangmo-o,直到今天我得到了FURFROU。真的嗎?他沒用!我認為這也是對定期研究的獎勵,所以這是額外的粗俗和蹩腳,」——OP 說。

「弗弗魯?!?你這個笨蛋!我今天得到了 2 星 Hisuian Sneazel,」一位沮喪的Pokemon Go玩家回答道。另一位玩家則表示,自從一年前(這是他們最後一次退出遊戲)以來,獎勵品質的下降讓他們感到「震驚」。另一位玩家的回答是:「一切都感覺不太有價值。太糟糕了。”

獎勵隨著時間的推移而變化,伴隨著Raid輪換、狂野重生,當然還有事件,所以毫不奇怪,事情與這些玩家最後一次享受遊戲之前「不一樣」。即便如此,許多玩家對遊戲當前的方向感到非常滿意,但遊戲確實有很多批評者和人們抱怨開發人員的工作方式。

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