在新的《Pokemon Go》活動中引入迪安西,讓玩家感到沮喪,並在遭遇開始前等待漫長的過場動畫時敲擊手錶。
儘管《Pokemon Go》的設計是一款手機遊戲,旨在短時間玩,但它包含浪費時間的動畫,當每天需要重複這些動畫時,這些動畫會變得特別令人沮喪。
值得慶幸的是,野生寶可夢的遭遇通常不涉及長動畫,除非它們被捕獲。一般來說,它們只是出現在螢幕上,沒有太多麻煩。
一個例外的例子是傳奇和神話神奇寶貝,例如黛安西,它可以在 Pokemon Go Glitz 和 Glam 活動期間找到。這些生物通常有較長的介紹,反映了它們獨特的地位。
遺憾的是,迪安西的介紹似乎過於冗長。正如粉絲們在各個線上論壇上所爭論的那樣,迪安西跳舞的 40 多秒介紹被認為是不必要的,特別是對於一款專為行動遊戲而設計的手機遊戲。
儘管沒有達到《最終幻想 VII》中「超新星」或「圓桌騎士」的令人討厭的水平,但迪安西的介紹仍然感覺過長,因為它缺乏刺激和不斷的擺弄。
Glitz and Glam 活動因包含被認為浪費時間的任務以及提供的獎勵價值低於用於完成這些任務的星塵而受到批評。
幸運的是,《Pokemon Go》中對傳奇和神話神奇寶貝的冗長介紹並不常見,因此玩家不必經常忍受它們。事實上,Diance 的舞蹈介紹可能是這次活動中最令人難忘的部分,因為其餘部分遵循典型的 Pokemon Go 格式。
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