Pokemon TCG Pocket的玩家表達了他們對社群展示這項關鍵社交功能的不滿,他們認為該功能設計不佳,需要重大改進。
自 2024 年 10 月下旬推出以來,《Pokemon TCG Pocket》迅速普及,吸引了 Pokémon 宇宙的長期粉絲和新手。隨著最新擴充包《Mythical Island》的發布,遊戲的元數據發生了巨大變化,增加了大量新卡牌,例如Mew ex、Aerodactyl ex等。
儘管最近的更新中引入了大量新內容,但玩家社群仍然積極參與,提出了增強功能和新功能,以提升Pokemon TCG Pocket的整體遊戲體驗。
了解 Pokemon TCG Pocket 中的社區展示
社群展示功能使玩家能夠在Pokemon TCG Pocket中展示他們最喜歡的卡牌和收藏品。雖然遊戲玩法主要圍繞單人玩家對抗玩家 (PvP) 競賽,但此功能旨在透過允許用戶展示他們珍貴的卡牌來培養社群意識。
玩家有兩種展示卡片的選擇:展示板(一次展示一張卡片)或活頁夾(最多可容納 30 張卡片)。此功能可作為獎盃展示,允許其他玩家「喜歡」展示的收藏品。此外,玩家可以利用一系列預先定義的主題標籤來增強可見性,類似於流行社交媒體平台上的功能。
作為社區參與的激勵措施,玩家每次「按讚」他們的展示都會收到商店門票,鼓勵他們展示他們最稀有和最令人垂涎的卡片。
呼籲改進社區展示
關於社群展示的回饋不限於任何單一方面;玩家們主張對該功能進行徹底改革。最近的 Reddit 討論獲得了1,600 多個點贊,強調了社區對展示空間佔用過多的不滿,這降低了卡片及其藝術品的享受。
一位用戶強調需要改進用戶體驗:“用戶應該能夠簡單地滑動瀏覽並以足夠大的格式查看所有內容,以便可以欣賞藝術作品,就像畫廊一樣。”目前,玩家必須點擊每個顯示器才能完整查看收藏品,通常只能在初始畫面上看到預告片。因此,在沒有適當的視覺概述的情況下,許多人不太願意探索其他玩家的個人資料。
玩家對社群展示的局限性進行了進一步闡述,對其設計提出了幽默而尖銳的批評。有些人開玩笑說,“UI/UX 設計師的明確任務是在功能正常的情況下實現最令人惱火的設計。”
隨著交易功能將於 1 月推出,Pokemon TCG Pocket有望強調遊戲玩法的社交方面,這可能為未來社區展示的重新設計鋪平道路。然而,開發者尚未就此功能的更新時間表進行正式溝通。
如需持續更新和見解,您可以在此處關注原始討論。
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