Pokemon TCG Pocket 的首屆 PVP 活動讓玩家因元套牌的主導地位而感到“痛苦”

Pokemon TCG Pocket 的首屆 PVP 活動讓玩家因元套牌的主導地位而感到“痛苦”

Pokémon TCG Pocket 基因 Apex 徽章活動面臨挑戰

《精靈寶可夢 TCG Pocket》備受期待的基因巔峰徽章活動正式拉開序幕,但玩家滿意度卻明顯偏低。許多人對經常與主導的元套牌進行比賽表示沮喪。

Pokémon TCG Pocket 的競爭格局

儘管與它的兄弟產品《Pokémon TCG Live》相比, 《Pokémon TCG Pocket》缺乏一些先進的機制,但它在迷人的視覺效果下仍然蘊藏著競爭元素。玩家們透過日常的PvP戰鬥感受到了競爭壓力,說明這款遊戲也有自己認真的玩家。

基因巔峰徽章活動詳情

這項最新活動允許玩家參與戰鬥以獲得獎勵和獨特徽章,對那些希望增強遊戲體驗的人來說很有吸引力。然而,由於元套牌在比賽中的壓倒性流行,許多參與者都報告了令人畏懼的經歷。

Pokémon TCG Pocket 中一些最稀有的卡牌
神奇寶貝公司

上面突出顯示的是 Pokémon TCG Pocket 中一些最稀有的卡牌。

社區反應和沮喪

在各種論壇上,包括Reddit 上的一次引人注目的討論,玩家表達了他們的不滿。一位參與者評論道:“排 5 場比賽,你會在 5 套牌中找到至少 3 套皮卡丘或超夢套牌。”另一位網友也表達了同樣的觀點,他說:“我玩了十款遊戲,只見過超夢和皮卡丘——越來越單調了。”

其他人則面臨更嚴峻的困境。一名球員感嘆十場比賽只贏一場,而另一名球員表示他們度過了“絕對痛苦的時光”,理由是比賽期間能量增益的巨大差異。

另一位用戶分享了他們的挫敗感,並指出:“我玩了大約 15 場遊戲,但我只遇到過超夢、皮卡丘和 Articuno 牌組。”他們原本以為能輕鬆對抗 7 級玩家,卻發現即使他們也擁有一套成熟的元超夢牌組。

失球和策略討論

鑑於這些挑戰,一些球員選擇自願認輸。這種策略仍然算作參與,並允許他們在活動結束時獲得沙漏獎勵。

公平競爭環境

很明顯,《Pokémon TCG Pocket》中的某些卡牌的表現明顯優於其他卡牌,這給免費遊戲用戶帶來了困難。要獲得完全解鎖的牌組可能需要近兩年的連續遊戲時間,這強調了策略規劃的必要性,而不僅僅是簡單地打開補充包。

結論

隨著遺傳頂點徽章活動的展開,玩家可能想要探索各種遊戲功能,以增加獲得更強卡牌的機會。調整策略並參與更廣泛的遊戲機制可能有助於為更強大的元套牌創造公平的競爭環境。

來源和圖片

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