著名日本開發商稱「普通玩家」並不關心《刺客教條:暗影》爭議

著名日本開發商稱「普通玩家」並不關心《刺客教條:暗影》爭議

著名遊戲開發者、標誌性《獵天使魔女》系列背後的策劃者神谷英樹 (Hideki Kamiya) 已介入捍衛最近推出的《刺客教條:暗影》。他認為,針對這項運動的負面評價大多來自一小群聲音很大的「激烈批評者」。

《刺客教條:暗影》的發布一直充滿爭議,因其對彌助的刻畫、浪漫劇情的加入,以及允許玩家破壞歷史神社的有爭議的遊戲機製而遭到強烈反對。由於擔心過度旅遊對日本的文化造成影響,這一特殊方面引起了日本政府的審查。

為了回應玩家的回饋,育碧主動發布了首日補丁,旨在緩解其中的一些問題;然而,這次更新並沒有顯著緩解圍繞該標題的持續爭論。儘管遭到瞭如潮的批評,但神谷開二郎卻認為,這些批評是過分的。神谷開二郎為《大神》《生化危機 2》《鬼泣》等深受喜愛的遊戲系列做出了貢獻。

神谷對爭議的看法

神谷在最近的 X (以前的 Twitter) 帖子中表達了他對育碧的同情,並指出了對《刺客信條:暗影》的嚴厲批評。他表示:“這款遊戲遭到如此多的強烈反對,這很不幸,但我很高興看到它的銷量和評論都表現良好。”

截至 2025 年 3 月,《刺客教條:暗影》保持著該系列歷史上最大規模的 Steam 發行記錄,玩家數量峰值約為 64, 825 人。此外,這部作品還在各個平台上吸引了超過 200 萬名玩家,超過了《AC Origins》《Odyssey》等早期遊戲的發行數據。

神谷認為,對該遊戲的大量批評可能主要來自一小部分熱情的批評者。 「這種現象並非獨有。雖然少數人大聲表達了他們的不滿,但大多數認為遊戲可以接受的玩家基本上保持沉默,」他指出。 “也許有辦法放大這些‘普通’玩家的聲音?”

儘管《刺客教條:暗影》可能不會引起每位玩家的共鳴,但它在《刺客教條》系列遊戲中佔據了令人稱讚的地位。事實上,我們的評論將其評為《黑旗》以來最強大的作品之一。

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