對《決勝時刻:黑色行動 6》中的所有連續得分進行排名

Treyarch 遊戲歷來優先考慮槍戰而非得分,《決勝時刻:黑色行動 6》延續了這一趨勢。在測試版中,可用的連擊大多是一勞永逸的,只有一些明顯的例外。下面,我們將對所有目前已知的連勝進行排名,並在完整版本中包含其他連勝。

《黑色行動 6》中最佳的連續得分排名

在《決勝時刻:黑色行動 6》的公開測試期間,公佈了八次得分記錄。其中五個是一勞永逸的,無需玩家輸入即可操作。八個中的四個也是非致命的,但可以為您的團隊提供顯著的優勢。有了像資金和調度員這樣的額外福利,獲得這些非致命的連勝變得更加簡單。然而,只有兩次條紋應該是你的裝備中的主要內容,我們現在將與其他可用選項一起探討。

並列第一。無人機

Black Ops 6 Scorestreak 無人機的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

雷達控制在《決勝時刻》中至關重要,在我們看到《黑色行動 6》中是否有 SR-71 或軌道 VSAT 等效設備之前,無人機對於保持團隊意識仍然至關重要。它的目的沒有改變:任何不使用幽靈的敵人都會定期在小地圖上顯示為紅點。如果您的隊友注意,他們就會收到威脅警報並做出相應反應。 Ghost在發佈時可能會帶來更多挑戰,但在測試期間,很少有玩家選擇使用它,這使得無人機非常有效。

並列第一:反無人機

Black Ops 6 Scorestreak Counter 無人機的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

自《黑色行動 2》以來,我一直更喜歡使用無人機和反無人機,我可以說,堆疊這兩款無人機是實現更高等級連勝的絕佳策略。任何一方在場時的每一次助攻都會獲得 15 分,當兩人都活躍時,每次擊殺可獲得 30 分。有趣的是,這個獎勵在死亡後仍然存在,讓你可以在重生時調用兩者來快速恢復得分。許多玩家過度依賴小地圖(包括我自己),因此部署反無人機會大大降低其效率。

#3:地獄風暴飛彈

黑色行動 6 連勝地獄風暴飛彈的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

地獄風暴飛彈是Treyarch 武器庫中的主打武器,在《黑色行動6》中呈現出新的變化。的區域,精度更高。這項變更增強了地獄風暴的遊戲玩法,讓人想起經典的掠食者飛彈,同時提供了對其影響的更多控制。

#4:偵察脈衝

黑色行動 6 連續得分 Scout Pulse 的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

如果 Scout Pulse 的功能與 CoD Ghosts 中的 SatCom 類似,為玩家和附近盟友提供雷達訊號,而不僅僅是為自己提供雷達訊號,我會將其排名更高。雖然對於如此實惠的價格來說,這可能有點不平衡,但它肯定會提供額外的價值。就目前而言,偵察脈衝是一種方便使用無人機、反無人機或任何致命選項的有用手段。

#5:攔截器

Black Ops 6 Scorestreak RC-XD 的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

攔截機的有效性很大程度取決於發射時空中條紋的活動。在測試期間,當直升機出現時,敵方通常會有效地瞄準它,從而導致最小的殺戮。然而,攔截機擅長清理充滿敵方無人機和其他空中支援的天空。它們的相對較高的成本(1,100 分)使得它們的吸引力降低,而且沒有像冷戰時期那樣有保證的功效。

#6:RC-XD

Black Ops 6 Scorestreak RC-XD 的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

Treyarch 的經典 RC-XD 在《黑色行動 6》中與該系列之前的遊戲一樣便宜且有效。儘管它的聲音與眾不同,但其速度和緊湊的設計使其難以躲避。防彈衣無法將玩家從近距離爆炸中拯救出來,除非隊友及時做出反應,否則生存的可能性不大。

#7:看門狗Helo

Black Ops 6 Scorestreak Watchdog Helo 的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

Watchdog Helo 價格昂貴,但非常容易被擊落,而且常常被證明是無效的。我的個人經驗導致了最少的殺戮,這讓我質疑它與使用標準武器相比的價值。雖然它可能會分散對手的注意力,但如果它不能對團隊的努力做出重大貢獻,那麼它的有用性仍然值得懷疑。

#?: 直升機槍手

《黑色行動 6》連續得分 Chopper Gunner 的選擇畫面
截圖來自 GameSkinny

在《黑色行動 6》測試期間,我沒有成功解鎖斬波槍手,也沒有從對手那裡體驗到它。如果它與《黑色行動 1》或其他迭代中的直升機槍手相似,它可能會成為戰場上的重大威脅。定價為 1,600 分,我希望它能保留其有效使用的效力。

這些是我目前對《決勝時刻:黑色行動 6》中所有連續得分的排名。

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