《決勝時刻》(CoD) 系列的粉絲因對系列中最佳遊戲的激烈爭論而臭名昭著。雖然一些愛好者稱讚《高級戰爭》是一款出色的遊戲,但其他人則認為它標誌著這個傳奇系列衰落的開始。最新一期《黑色行動 6》已迅速進入我們的排行榜。但它與有史以來最好的《決勝時刻》遊戲相比如何呢?
縱觀其歷史,《決勝時刻》經歷了重大轉變。該系列將玩家從二戰戰場帶到冷戰,冒險進入不久的未來,甚至探索外太空。考慮到這一點,我們的專家團隊對系列中的每款遊戲都進行了精心排名,以幫助您確定必玩的遊戲。
對於訂閱PC Game Pass 的用戶來說,可以免費體驗多款遊戲,包括新的《黑色行動 6》及其前身《現代戰爭 3》。
在創建此列表時,我們的《決勝時刻》愛好者團隊主要專注於多人遊戲體驗,同時也考慮其他元素,例如戰役品質和殭屍模式。現在,讓我們深入了解一下排名吧!
22. 現代戰爭 II (2022)
當原版《現代戰爭 2》於 2009 年推出時,它立即被視為該系列的最佳作品之一。創新的連殺機制、令人難忘的地圖和標誌性的槍械鞏固了其遺產。
然而,2022 年的重啟未能重現這種魔力。由於動作遲緩和地圖設計平淡,它很難像前幾款那樣吸引粉絲。將其列為該系列中最不受歡迎的產品是公平的。
21. 使命召喚 3 (2006)
雖然《決勝時刻 3》是 Treyarch 首次涉足該系列,但它並沒有達到預期。與前作相比,短短八個月的倉促開發時間使其缺乏深度。儘管值得注意的音訊設計和排名遊戲的引入,但它未能提供引人入勝的單人遊戲體驗,令人失望。
20. 使命召喚:幽靈 (2013)
《決勝時刻:幽靈》提供了一些有趣的遊戲模式,例如搜尋和毀滅,以及閃電戰模式,但它缺乏早期遊戲引入的強大創新。連殺系統感覺缺乏靈感,單調的調色板和遊戲玩法讓人容易忘記。
19. 使命召喚 (2003)
首部《決勝時刻》為接下來的一切奠定了基礎。其基於小隊的遊戲玩法和瞄準瞄準的引入改變了 FPS 慣例。儘管今天感覺很原始,但其開創性的功能和多樣化的活動使其成功推出,與 EA 的《榮譽勳章》等競爭對手競爭。
18. 使命召喚:先鋒 (2021)
《先鋒》很難吸引觀眾,主要是因為它過度使用了二戰背景。遊戲的地圖設計很糟糕,擊殺時間(TTK)指標也不盡如人意,儘管它確實擁有值得稱讚的武器和連殺記錄。
17. 無限之戰 (2016)
《無限之戰》的發布正值玩家渴望回歸接地氣的遊戲玩法的時期。儘管開局不順利,預告片也受到負面評價,但它憑藉其機制和專業能力找到了享受的時刻。很少有地圖被證明是被低估的寶石,最終限制了它的整體成功。
16. 使命召喚:第二次世界大戰 (2017)
第二次世界大戰是該系列在噴氣背包之後首次回歸傳統遊戲玩法。該遊戲對其武器平衡和關卡設計感到失望,但它確實喚起了人們對舊遊戲的懷舊之情。在新領導的領導下,週期中期取得了顯著的改進,增強了遊戲流程。
15. 使命召喚2 (2005)
《決勝時刻 2》體現了成功續作的標準。它引入了健康再生和新的破片手榴彈指示器等概念,同時推出了一場展示二戰多種視角的引人入勝的活動。值得注意的是,它為該系列後來的多人遊戲體驗奠定了基礎。
14. 使命召喚:高級戰爭 (2014)
《高級戰爭》經常因其有趣的動作機制和令人愉悅的競技遊戲玩法而受到正面評價。然而,在廣受好評的《黑色行動 2》之後,它給人的影響力下降了,未能保持前幾部所建立的勢頭。
13. 使命召喚:戰爭世界 (2008)
《戰爭世界》本質上將《決勝時刻 4》的遊戲體驗延伸回了二戰背景。儘管缺乏原創性,但它通過引入合作戰役模式和深受粉絲喜愛的殭屍,為該系列做出了巨大貢獻,這在該系列中尚屬首次。
12. 使命召喚:現代戰爭 (2019)
雖然《現代戰爭 2019》以其相關的《戰區》大逃殺而聞名,但其獨立遊戲引入了有爭議的遊戲玩法更改,而沒有大逃殺方面的內容。快節奏的性質和遊戲流程提高了玩家的參與度,儘管有一些糟糕的設計決策,但仍贏得了忠實的追隨者。
11. 使命召喚:黑色行動冷戰 (2020)
《黑色行動冷戰》繼《現代戰爭 2019》之後取得成功,但反應不一。雖然它感覺更符合傳統的 COD 遊戲玩法,但它無法完全擺脫對流動性和創新的批評,融合了新元素,同時恢復了粉絲錯過的功能。
10.《決勝時刻:黑色行動6》
作為最新加入的遊戲,《黑色行動 6》因其遊戲流暢性而贏得了讚譽,儘管地圖品質仍令人擔憂。總的來說,它展示了成為近代史上頂級遊戲之一的潛力。
9. 使命召喚:現代戰爭 3 (2023)
《現代戰爭 3》的最新版本繼承了前作的優點,並忠實地重新製作了《現代戰爭 2》的經典地圖。 Sledgehammer Games 還提供了一系列出色的發布後內容,透過動態更新保持玩家的興趣。
8. 使命召喚:黑色行動 4 (2019)
《黑色行動 4》的出現是為了平衡先進的動作和更傳統的遊戲機制。它擁有精心設計的地圖和引人入勝的體驗,讓各種遊戲風格得以蓬勃發展,贏得了該系列中一顆隱藏寶石的聲譽。
7. 使命召喚 4:現代戰爭 (2007)
《決勝時刻 4》通常被認為是最具變革性的作品,不僅因其強大的戰役而備受推崇,還因其升級、聲望系統和可自訂負載等功能而徹底改變了多人遊戲。它的設定和創新重塑了 FPS 類型,鞏固了其持久的遺產。
6. 使命召喚:戰區 (2020)
《戰地 (Warzone)》於 2020 年 3 月推出,迅速確立了其頂級大逃殺遊戲的地位。憑藉免費模式和多項創新變革,它成功地重新激發了人們對《決勝時刻》系列的興趣。
5. 使命召喚:現代戰爭 3 (2011)
MW3有時會被忽視,但在最好的產品中脫穎而出。繼令人難以置信的《MW2》之後,它提供了經典地圖和卓越的遊戲玩法,完善了基本功能,同時引入了特種行動等新模式。
4. 使命召喚:黑色行動 (2010)
《黑色行動》是一款極具吸引力的遊戲,擁有令人難忘的地圖和非凡的武器。派對遊戲和娛樂活動的加入鞏固了其在該系列黃金時代的地位。
3. 使命召喚:黑色行動 3 (2015)
《黑色行動 3》在噴氣背包主題遊戲中脫穎而出,提供流暢的遊戲玩法和結構良好的地圖設計。 Prestige Master 和複雜的迷彩的引入增加了體驗的深度和樂趣。
2. 使命召喚:現代戰爭 2 (2009)
圍繞著最佳《決勝時刻》遊戲的激烈爭論常常會回到《現代戰爭 2》。它以巨大的方式擴展了其前身,引入了標誌性的連殺和令人難忘的地圖,鞏固了在遊戲歷史上的地位。
1. 使命召喚:黑色行動 2 (2012)
毫無疑問,《黑色行動 2》仍然是該系列的巔峰。它迎合了多種遊戲風格和平衡的遊戲玩法,促進了競技場景觀的激增,並培育了蓬勃發展的內容創作者社群。經典的地圖和令人難忘的武器裝備形成了跨多種模式的完美遊戲循環。
《決勝時刻》系列的持久吸引力在於它能夠為每款遊戲培養熱情的粉絲。從《黑色行動 2》到《戰區》等,這個系列為玩家創造了珍貴的回憶,這些回憶肯定會持續多年。
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