Marvel Rivals Mod 被禁用的原因:業界資深人士的見解

Marvel Rivals Mod 被禁用的原因:業界資深人士的見解

Marvel Rivals 第一季已正式推出,推出了大量令人興奮的新增內容,包括新英雄、皮膚、地圖等。這一最新更新受到了社區的普遍好評;然而,一項重大變化引發了玩家之間的激烈爭論。

第一季發布後,開發商網易做出了一項頗具爭議的決定,即禁用遊戲內的模組功能。此舉阻止了玩家創建自訂皮膚和其他修改,這讓圍繞 Marvel Rivals 發展起來的強大模組社群感到沮喪。

雖然一些玩家已經找到了繞過禁令的方法,但創造性地改變角色的自由度受到很大限制,例如將《俠盜獵車手:聖安地列斯》中的鋼鐵人變成貝吉塔,或者將冬日戰士變成CJ,需要更多努力才能達到類似的結果。

了解禁用 Mod 的決定

截至目前,網易尚未澄清取消模組支援的原因。鑑於此次變更的嚴重性,預計開發商將在不久的將來進一步溝通。

值得注意的是,禁止修改是在線上遊戲中反覆出現的主題。開發者Del Walker曾開發過許多知名遊戲,他在 X(以前稱為 Twitter)上闡明了這個問題。他討論了導致團隊在《Marvel Rivals》等遊戲中限制模組的各種原因。

憑藉《阿卡漢》、《星際大戰:倖存者》和《自殺突擊隊:殺害正義聯盟》等知名系列的經驗,沃克概述了影響禁用模組決定的關鍵因素。他的見解包括對漏洞利用的擔憂、節制的挑戰、對品牌誠信的影響以及與皮膚市場相關的競爭問題。

沃克強調,確定哪些模組無害可能是一項艱鉅的任務,常常會導致關於言論自由問題的虛偽或困難的公共關係情況的指控。此外,他還強調了對皮膚市場的擔憂:「如果有免費模組作為選擇,皮膚銷售就會下降。製片廠不會讓你擾亂他們的收入。

鑑於目前漫威對手中角色皮膚的流行,這種財務角度可能是開發團隊的重要考慮因素。作為一款專注於漫威傳奇英雄的遊戲,保持品牌一致性和藝術視覺至關重要。沃克表示,允許修改會淡化遊戲的認知,破壞品牌的整體性。

雖然模組功能的缺失標誌著《Marvel Rivals》在第一季中發生了重大變化,但玩家仍然可以期待享受新 Battle Pass 中的豐富內容以及引入新的遊戲模式來保持他們的參與度。

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