Rockstar 推出 PC 版 Red Dead Redemption,引發改裝熱潮
10 月8 日,Rockstar Games 宣布推出備受期待的《荒野大鏢客:救贖》PC 版,將於本月晚些時候首次亮相,在渴望透過潛在模組來提升遊戲體驗的粉絲中激起了一股熱情。
這一消息是在 5 月洩露的,當時人們發現 Rockstar 對其啟動器的後端進行了更改,暗示該遊戲可能會重新發布。
Rockstar 在透過X/Twitter發布的公告中強調,PC 版本將具有針對該平台量身定制的廣泛增強功能,包括對原生 4K 解析度的支援以及與 Ultrawide 和 Super Ultrawide 顯示器的兼容性。然而,粉絲們很快就將注意力轉向了預期的第三方修改。
— Rockstar Games (@RockstarGames) 2024 年 10 月 8 日
Reddit上的討論顯示,許多用戶渴望看到 Red Dead Redemption 2 中粉絲創造的紋理移植到原始遊戲中。
一位用戶熱情地評論道,“改裝肯定會成為這裡的亮點,”並補充道,“特別是因為有如此多的紋理可供改裝者從 RDR2 移植到 RDR1。”
另一位用戶插話道,希望有一個“高清重新紋理模式來增強遊戲中現有的紋理。”
在X上,一些用戶幽默地推測 GTA 改裝社群很快就會將現代車輛引入舊西部環境。
發布後 5 分鐘修改:pic.twitter.com/UR8TFYLaci
– 合成馬鈴薯🥔 (@SynthPotato) 2024 年 10 月 8 日
發布幾分鐘後的模組製作者:pic.twitter.com/Eglpi8PErD
-𝔞𝔡𝔯𝔦𝔞𝔫(@AdrianCodc)2024 年 10 月 8 日
從過去的例子可以看出,這種創造性的不合時宜似乎是不可避免的。例如,早在一月份,RDR2 的改裝者就成功地將老式汽車融入亞瑟摩根的敘述中,延續了將歷史與異想天開的元素融合的傳統。
即將推出的 PC 版本不僅包含基礎遊戲,還將包含 Undead Nightmare DLC,這是一款最初於 2010 年推出的特殊獨立擴充包,呈現了一個充滿殭屍的非經典故事。
標記您的日曆:Red Dead Redemption 將於 10 月 29 日在 PC 上推出,而主機用戶已經可以購買 PlayStation 4、Xbox 和 Nintendo Switch 的標準版。
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