在《天命 2》的世界中,Raid Exotics 是玩家可以獲得的最稀有物品之一,但其效果可能不穩定。許多這些異國情調的作品往往服務於非常具體的、利基的目的,但往往沒有充分利用。然而,隨著 Bungie 對遊戲的定期更新,經常會出現新的協同效應,從而顯著改變遊戲玩法。
一個例子是惡意之觸,這是一種奇怪的武器,自從它從最初的命運與國王的隕落突襲一起回歸以來就很少受到關注。由於其自傷機制,歷史上該武器被認為無效,但最近已被公認為術士的頂級 DPS(每秒傷害)主要武器之一。這種重新燃起的興趣很大程度上歸因於《荒野獵人》Artifact Mods 的引入,這增強了其能力。
根據Destiny Tracker的統計,《惡意之觸》在所有 PvE 活動中的使用率很低,不到 0.1%。然而,許多人認為這個數字將會大幅增加,原因如下。
分析惡意之觸棱柱形構建
Touch of Malice 與 Revenant 的 Artifact Mods 有著顯著的協同作用。
在「最終形狀」擴展之後的當前元資料中,棱柱形建構是最佳選擇。與通常混合光明和黑暗子類的傳統術士構建不同,唯我主義奇異盔甲為這種設置提供了理想的支持,而不是逍遙藝術家。
為了最大限度地提高你的效率,尋找具有利爪之靈和死靈之靈特性的盔甲。這些額外能力分別透過允許額外的近戰衝鋒和在敵人中產生廣泛的毒藥效果來增強你的奧術針能力。
惡意之觸與此構建協同作用,因為它被歸類為悲傷武器,它自然會通過枯萎射彈的替代火力造成毒害,而替代火力是通過充滿枯萎的額外能力獲得的。此功能也是對敵人造成失明狀態的有效手段。
荒野獵人的電弧複合神器模組可放大所有電弧傷害來源。因此,當與惡意之觸搭配使用時,任何高射速電弧武器都能夠摧毀致盲的敵人,特別是與電弧和動能武器浪湧結合使用以提高傷害輸出時。
雖然惡意之觸固有的自我傷害可能看起來令人畏懼,但可以透過使用治療裂縫、手榴彈和吞噬等能力以及透過快速最後一擊提供的武器自身治療來有效緩解這一缺點。
為了更深入地了解這個版本,著名的《天命 2》內容創作者 Aztecross 在他的影片中詳細探討了它。您可以在下面查看:
( 17點22分討論開始)
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