在為時已晚之前恢復 Pokemon TCG Pocket 的交易

在為時已晚之前恢復 Pokemon TCG Pocket 的交易

Pokemon TCG Pocket 終於推出了期待已久的交易功能,但也面臨嚴重的批評。為了增強交易體驗並確保其成功,開發人員必須做出關鍵調整。

交易是任何卡牌遊戲的關鍵要素,玩家可以用重複的卡牌交換新的寶藏,進行策略性談判,並放棄稀有的發現來追求難以捉摸的收藏品。由於 Pokemon TCG Pocket 是深受喜愛的實體卡牌遊戲的數位版,因此交易的引入備受期待。

然而,經過數月的熱切等待,該交易功能的推出因其限制性而引發了相當大的爭議。

開發人員沒有為玩家提供流暢的交易系統,而是施加了一些限制。這種做法引起了社群的強烈反對,玩家取消了高級訂閱,甚至威脅要抵制遊戲,除非做出改變。

儘管最初對交易功能感到沮喪,但開發人員仍然希望能夠有效地完善系統。然而,如果不進行必要的修改,這個關鍵的遊戲元素可能會成為 Pokemon TCG Pocket 的障礙。

賦予玩家充分的交易自由

口袋妖怪 TCG 口袋貿易
圖片來源:dexerto/寶可夢公司

Pokemon TCG Pocket 內的交易機制需要大幅放寬目前的限制。目前,只有來自Genetic Apex和Mythical Island系列的卡片才有資格進行交易,而促銷卡則完全禁止交易。此外,某些評級為兩星或更高的稀有卡牌也無法交換。

這種限制削弱了交易的本質,玩家應該擁有自主權來決定他們願意提供哪些牌。雖然不受限制的交易確實會導致交易不平衡,但賦予玩家自主決策權對於獲得令人滿意的遊戲體驗至關重要。

回想我的童年,我記得在學校交換對寶可夢卡的興奮。有時候,我會在完成一筆出色的交易後興高采烈地回家,而另一些時候,我會因為錯過了機會而感到遺憾。固有的風險和潛在的回報使交易體驗令人興奮。

從 Pokemon TCG Pocket 中消除這種不確定性不僅有損遊戲的精神,而且還有疏遠玩家基礎的風險。恢復貿易自由應該是開發商的首要任務。

修改交易代幣系統以實現可訪問性

口袋妖怪 TCG 口袋交易
圖片來源:dexerto/寶可夢公司

貿易代幣的引入為 Pokemon TCG Pocket 的經濟增加了另一層複雜性,該經濟已經充斥著各種貨幣,這使得玩家管理資源變得具有挑戰性。要交易有價值的卡牌,玩家必須擁有足夠的交易代幣,三鑽卡需要 25 個代幣,而一張皇冠卡則需要驚人的 1, 500 個代幣。

缺點是什麼?玩家通常需要拆除多個重複項才能為單一交易累積足夠的代幣,這可能會導致資源嚴重耗盡。由於《寶可夢》的核心目標是收集所有稀有卡牌,因此降低稀有卡牌的交易代幣成本是提高可訪問性的重要一步。

或者,增加犧牲卡牌時賺取的代幣數量可以大大簡化交易過程。目前的貿易代幣系統需要進行根本性改革,以確保其更好地符合遊戲的價值和目標。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *