降雨回歸的風險:設定差異的困難,解釋

降雨回歸的風險:設定差異的困難,解釋

《Risk of Rain Returns》中的難度設定從未得到真正正確的解釋,新玩家在為新遊戲選擇難度時可能會對毛毛雨、暴雨和季風之間的區別感到困惑。

當然,如果您已經玩過原版,您就會知道會發生什麼以及每個難度需要什麼,但對於以前從未玩過《Risk of Rain》遊戲的玩家來說,這一切都是全新的。以下是這一切的結合方式。

毛毛雨、暴雨、季風

《Risk of Rain Return》的難度選擇器

在開始新的跑步之前,玩家可以從螢幕底部技能下方的選擇器中選擇該跑步的難度。有三種設定可供選擇:

  • 細雨(簡單)
    • 時間縮放率 50%
    • 生命恢復率:1.5x
  • 暴雨(正常)
    • 時間縮放率100%
    • 生命恢復率:1x
  • 季風(困難)
    • 時間縮放率 150%
    • 生命恢復率:0.6x

《下雨的風險》採用了一種名為「時間縮放難度」的機制。這就是它的意思。

時間尺度難度如何運作?

當您開始跑步時,請注意螢幕右上角有一個計時器。在這個計時器下方是「難度:非常簡單」,以及一個帶有九個凹口的垂直條。這就是遊戲的實際難度。當你繼續玩時,你很快就會聽到不祥的鈴聲。再抬頭看一下計時器,你會發現難度已經從“非常簡單”變成了“簡單”,並且垂直條上的一個凹口已被填滿。

每一次鈴聲響起,新的檔次被填滿,跑步的難度就會增加。垂直條填滿的速度取決於您在運行開始時選擇的難度設定:毛毛雨 (50%)、暴雨 (100%) 和季風 (150%)。

縮放難度有十個等級。隨著難度的增加,敵人會變得越來越難(更多的生命值,更多的傷害)。

  1. 好簡單
  2. 簡單的
  3. 普通的
  4. 難的
  5. 很難
  6. 瘋狂的
  7. 不可能的
  8. 我看見你
  9. 我來找你
  10. 哈哈哈哈

強度設定

降雨回歸風險中的強度選擇器

在開始新的運行之前的角色選擇畫面上,您也可以從「規則」標籤調整強度設定。在這裡,您可以調整您承受的傷害以及造成的傷害。每個部分下方的滑桿可在高端調整為 200% ,在低端調整為10% 。您不能將任一值降低到 10% 以下。

選擇您喜歡的強度設定後,只要您不再手動調整它們,它們就會在運行中持續存在。強度完全獨立於常規難度設定

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