《Locked》雖然看起來是另一款像 Blue Lock 一樣受足球啟發的遊戲,但它融合了豐富的功能,使其超越了傳統的遊戲玩法。一個突出的元素是被稱為能力或武器的獨特機制,有超過兩打不同的選項可供選擇。每種武器的能力和實用性都有很大差異。下面,您將找到一個全面的等級列表,將這些武器從最有利到最不有效進行排名。
鎖定武器綜合排名
在「鎖定」中,武器根據其稀有性進行分類:獨特(1%),傳奇(5%),異國情調(10%),稀有(30%)和普通(55%)。由於玩家一次只能使用一種武器,因此策略選擇至關重要。如需進一步了解,我們鼓勵玩家造訪遊戲的 Trello 看板並加入其 Discord 社群。以下是Locked 中表現最好的武器。
等級 | 武器 |
---|---|
S | 王牌吞噬者、模仿貓、皇帝、國王、怪物、蛇、瞭望塔 |
一個 | 無形、凪、行星、劍螺旋、上升氣流 |
乙 | 直接射擊、神速、鐵頭、國神、激流、搶奪、極速者、貪婪 |
C | 加速、雜技、神經質、排斥、暗影、網絡 |
D | 領袖、長腿、粗暴 |
S 級 – 鎖定的精英武器
王牌吞噬者是《Locked》中最強大的武器。這種獨特的武器只有 1% 的擲骰幾率,適用於從前鋒到後衛等各種類型的玩家。它沒有冷卻時間,這意味著您可以毫不拖延地重複使用它。
特徵 | 稀有度 | 類型 | 冷卻 | 優點/缺點 |
---|---|---|---|---|
王牌吞噬者 | 獨特的 | 積極的 | 沒有任何 | + 讓你偷球 + 提供防護罩以防止偷竊 – 需要持續運球才能維持效果 |
山寨 | 異國風情 | 積極的 | 180秒 | + 模仿任何玩家的武器 – 冷卻時間長 |
皇帝 | 獨特的 | 積極的 | 180秒 | + 非常適合得分 – 冷卻時間長 |
國王 | 獨特的 | 主動和被動 | 主砲:170秒,主砲:180秒 | + 有助於避免球被竊 – 可能會出現不可預測的行為 |
怪物 | 傳奇 | 積極的 | 40秒 | + 前鋒的絕佳選擇 + 冷卻時間短 |
蛇 | 獨特的 | 主動和被動 | 120秒 | + 有效得分 + 可以執行側鏟 |
守望台 | 異國風情 | 積極的 | 40秒 | + 增加所有隊友的命中範圍 – 效果僅持續 40 秒 |
除了王牌吞噬者之外,怪物和複製貓都是強大的武器,由於其學習曲線,可能需要一些練習才能掌握。
A級-強力武器
特徵 | 稀有度 | 類型 | 冷卻 | 優點/缺點 |
---|---|---|---|---|
無形 | 獨特的 | 主動和被動 | 150秒 | + 非常適合得分 + 造成龍踢被動 – 冷卻時間長 |
凪 | 傳奇 | 情境性 | 40秒 | + 將球困在半空中以防止搶斷 |
行星式 | 獨特的 | 情境性 | 50秒 | + 優異的通過率 |
劍螺絲 | 傳奇 | 情境性 | 45秒 | + 非常適合得分 – 需要掌握技巧 |
上升氣流 | 傳奇 | 積極的 | 80秒 | + 允許在射程內搶斷傳球 – 僅限守門員 |
對於有抱負的守門員來說,Sword Screw 和 Updraft 是絕佳的選擇。如果您是遊戲新手,堅持使用上升氣流可能是明智之舉,因為劍螺絲需要更多技巧。此外,Nagi 和 Planetary 都是不錯的選擇,特別是對於那些擔任前鋒的球員來說。
B級-平均武器
特徵 | 稀有度 | 類型 | 冷卻 | 優點/缺點 |
---|---|---|---|---|
直接射擊 | 常見的 | 情境性 | 沒有任何 | + 快速從對手手中搶球 – 高冷卻時間 |
神速 | 獨特的 | 積極的 | 拿球:150秒,不拿球:60秒 | + 快速從對手手中搶奪 – 冷卻時間長 |
鐵頭 | 常見的 | 被動的 | 沒有任何 | + 增強爆頭效果 |
國頭 | 異國風情 | 積極的 | 25秒 | + 非常適合進球 – 需要傳球才能激活 |
激流 | 傳奇 | 積極的 | 25秒 | + 非常適合透過 |
搶奪 | 稀有的 | 被動的 | 沒有任何 | + 非常適合潛水 – 50% 的失敗幾率 |
速霸 | 傳奇 | 積極的 | 120秒 | + 30% 速度提升,持續 20 秒 – 對於高個子角色效果較差 |
貪婪的 | 異國風情 | 被動的 | 沒有任何 | + 滑倒後快速恢復 – 耐力降低 15% |
儘管被歸類為“普通”,但如果玩家了解如何有效地利用自己的能力,“鐵頭”和“直接射擊”都可以發揮優勢。它們簡單的可用性使它們成為增強性能的低成本選擇。國頭雖然有效,但要求玩家小心應對風險以避免受傷。
C 級 – 低於平均的武器
特徵 | 稀有度 | 類型 | 冷卻 | 優點/缺點 |
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加速 | 稀有的 | 積極的 | 80秒 | + 衝刺的最佳武器 – 持續時間短 – 冷卻時間長 |
雜技 | 傳奇 | 積極的 | 沒有任何 | + 快速從方塊中恢復 – 更像是一種表情而不是功能性武器 |
神經質 | 稀有的 | 被動的 | 沒有任何 | + 提高速度 + 持續 10 秒 – 只能在受傷後激活 |
擊退 | 稀有的 | 被動的 | 沒有任何 | + 有效阻擋 – 守門員的最佳選擇之一 |
陰影 | 異國風情 | 積極的 | 95秒 | + 提高移動速度 – 短暫激活 |
網路 | 稀有的 | 積極的 | 70秒 | + 阻止對手的移動 – 冷卻時間長 |
對於初學者來說,這些武器代表了可以實現的選項,可以更輕鬆地進入遊戲機制。然而,雜技和暗影儘管稀有度較高,但缺乏有影響力的功能,導致它們位於 C 層。
D級-劣質武器
這裡列出的武器屬於普通稀有類別,主要適合新手玩家。建議您儘早重新投擲這些武器。
- 領導者
- 長腿
- 粗糙的
鎖定狀態下重新滾動武器的最佳時間
重新滾動鎖定的武器提出了戰略挑戰。當您裝備低級武器時,最好保留重投。如果您手頭拮据,請考慮保留當前的武器,而不是將資源花在重新擲骰上。
一旦您累積了足夠的資金,重新滾動是一個有益的舉措。請注意,每次重新滾動需要花費 3000 日元,累積起來可能具有挑戰性,但獲得傳奇或獨特武器的潛在獎勵使其成為一項值得的投資。
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