宣稱:沒有浪漫,但有深思熟慮的人物關係
黑曜石娛樂最近澄清稱,《Avowed》的玩家不應期望與遊戲中充滿活力的角色進行浪漫的互動。與其他成功整合浪漫機制的熱門遊戲相比,這款即將推出的角色扮演遊戲將專注於透過不同形式的角色關係來豐富玩家體驗。
電子遊戲中浪漫的成長趨勢
在現代遊戲中,浪漫選項越來越受歡迎。《Cyberpunk 2077》、《博德之門 3》和即將推出的《龍騰世紀:面紗衛兵》等遊戲讓玩家有機會與角色建立更深層的聯繫,從而吸引了玩家。這些關係不僅可以讓玩家更加沉浸在故事中,還可以帶來在遊戲社群中引起共鳴的難忘時刻。
Avowed 遊戲總監的見解
在接受IGN採訪時, Avowed的遊戲總監 Carrie Patel詳細闡述了工作室放棄浪漫選擇的決定。她說:
「我們正在與我們的同伴角色建立深思熟慮的關係。最終,我個人非常喜歡這樣做,但我覺得如果你要這樣做,你真的必須承諾並確保它既真實地反映了角色,又創造了引人入勝的玩家體驗。所以這不是我們為 Avowed 做的事情,但我不會說永遠不會。
了解浪漫機制的影響
這一消息可能會讓渴望與自己喜歡的角色建立聯繫的粉絲們感到失望,尤其是考慮到《龍騰世紀:面紗衛士》和《博德之門 3》等遊戲中浪漫元素的積極反響。帕特爾強調,在遊戲中加入浪漫元素不應該讓人覺得是一種敷衍的補充;它必須與整體敘事無縫結合,以增強玩家的旅程。否則,膚淺的浪漫機制可能會降低遊戲體驗。
一線希望
雖然《Avowed》的最初版本並未計劃加入浪漫元素,但帕特爾確實暗示這一概念並非完全不可能。這表明,熱衷於愛情的玩家可能仍然有可能尋求的不僅僅是與遊戲中的各種敵人的戰鬥。
當我們等待《Avowed》的推出時,粉絲們可以猜測等待著什麼豐富的角色互動,這標誌著遊戲中傳統浪漫動態的背離。
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