儘管《Shadow of the Erdtree》已經發布,玩家仍然對《Elden Ring》第一個也是唯一一個 DLC 的龐大規模感到驚訝。事實上,它已經變得如此重要,以至於許多人將其簡單地稱為《Elden Ring 2》。
在推出《Shadow of the Erdtree》之前,FromSoftware 對於玩家的預期內容一直守口如瓶,特別是在 DLC 的範圍方面。
儘管內容創作者對暗影之地的大小做出了有根據的估計,但導演宮崎英高在接受IGN 採訪時證實,暗影之地的大小大致相當於利姆格雷夫的大小,或者稍大一些。
當玩家進入暗影領域時,他們很快就意識到宮崎駿並沒有完全傳達出廣闊的新場景的真實規模。
《Elden Ring》的許多玩家都對這款遊戲的龐大規模感到無語,有些人甚至建議將其稱為《Elden Ring 2》,因為它的範圍與《Shadow of the Erdtree》相比。
“根據一位 Reddit 用戶的說法,它並不完全是一個 DLC,而是因為它的規模、打磨水平和整體基礎而感覺更像是一部宏偉的續集。”
一位人士補充說:「我對這款遊戲的規模感到震驚。這不可能只是一個 DLC。
DLC 的大小並不是唯一令人驚訝的因素,因為玩家已經發現了《Shadow of the Erdtree》的極高難度。即使是令人印象深刻的構建也很容易被破壞,導致全世界的內容創作者憤怒地放棄這款遊戲。
宮崎表示,這樣做的原因是為了確保玩家在克服看似不可能的挑戰後體驗到成就感。
我們的個人評論給了它 5/5 的滿分,將其描述為《Elden Ring》DLC 的最後一個精彩補充。這項成就也超越了《巫師 3》的血與酒資料片,成為有史以來評價最高的 DLC。
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