隨著第一季即將推出,Marvel Rivals的開發者分享了所有英雄的勝率,揭示了一些令人驚訝的見解。雖然像海拉和螳螂這樣的英雄在上層佔據主導地位,但排名墊底的英雄卻相當出乎意料。
值得注意的是,第一季的平衡補丁主要由增益組成,僅包含較小的削弱。這種方法表明開發者熱衷於讓玩家有時間探索遊戲的動態並發現哪些英雄真正擅長。
例如,金剛狼在這個補丁中獲得了增益,這引起了一些爭議。最初,人們對他的實力缺乏共識,但TeamCaptain幫助重塑了人們的看法。遊戲的元數據持續快速發展。
流行度與性能的悖論
有趣的是,在第一季的33個可用英雄中,勝率最低的六位英雄也是最受玩家歡迎的英雄之一。這些統計數據來自競技比賽而不是快速比賽,可以更清楚地了解球員的表現。
以下是 Marvel Rivals 中勝率最低的六位英雄:
英雄 | 揀選率 | 勝率 |
---|---|---|
斗篷與匕首 | 20.58% | 46.68% |
懲罰者 | 8.68% | 46.48% |
月光騎士 | 9.53% | 46.35% |
松鼠女孩 | 2.93% | 44.78% |
陸地鯊魚傑夫 | 13.86% | 44.38% |
黑寡婦 | 1.21% | 41.07% |
表現不佳的英雄分析
從統計數據來看,黑寡婦排名最低也就不足為奇了,勝率略高於40%。與鷹眼相比,她無法確保一擊爆頭,這使得她成為一個沒有吸引力的選擇。目前,她還沒有獲得任何增益,考慮到競爭格局,這可能是一個戰略決定,尤其是黑百合在《鬥陣特攻 2》中佔據主導地位。
同樣,陸地鯊魚傑夫儘管很受歡迎,但也遭受了苦難。他的終極能力雖然很有影響力,但會阻止他治療盟友,這會使遊戲玩法變得複雜。這就造成了這樣一種情況:治療角色可能會給團隊帶來弊大於利。
松鼠女孩將在第一季中獲得增益,這可能會提高她在未來比賽中的勝率。相較之下,月光騎士、懲罰者和斗篷與匕首等英雄儘管勝率較低,但在等級列表中的評價仍然很高。
儘管月光騎士擁有巨大的潛力,但他的低勝率源自於技能上限較高的機動性和容易減輕的傷害。他的影響力很大程度取決於團隊的協調。
懲罰者經常被新玩家選擇,他認為低勝率不一定意味著弱點,而是反映了玩家對英雄機制的熟悉程度。相反,《斗篷與匕首》的低勝率尤其令人困惑;儘管有 20% 的選擇率,但它們的有效性取決於複雜的執行,包括利用 i 框架和精確計時技能放置。掌握這些方面可以顯著提高他們的表現。
對於《斗篷與匕首》來說幸運的是,他們將在即將到來的第 1 季補丁中獲得改進,其中包括對他們的終極技能進行額外的衝刺。這項增強功能,再加上即將推出的松鼠女孩增益,隨著玩家適應這些變化,很可能會導致這兩位英雄的排名上升。
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