Shroud 已經確信 Valve 的 Deadlock 將“接管世界”

Shroud 已經確信 Valve 的 Deadlock 將“接管世界”

雖然 Valve 備受期待的新遊戲《Deadlock》最近剛發布,但 shroud 已經確信它將成為業界的下一個主要遊戲,並有可能在未來幾年佔據主導地位。

2024 年 5 月,一小群被選中的內容創作者獲得了搶先體驗 Valve 開發的一款新遊戲的權利。不幸的是,有些人未能對資訊保密並洩露了遊戲的詳細信息,後來以「死鎖」的形式向公眾披露。

《Deadlock》是一款在名字曝光之前就已經擁有數萬玩家的遊戲,直到8 月23 日才一直籠罩在神秘之中。他們尚未積極推廣它。截至目前,只有有限數量的玩家可以存取遊戲的搶先體驗版本。

一旦機會出現,裹屍布就立即採取行動。這位前《反恐精英》玩家已經玩了超過 12 個小時,他已經形成了自己的觀點。他對 Deadlock 的潛力充滿了興奮和信心,堅信這將是下一款席捲遊戲世界的遊戲。

「第一次接觸這款遊戲時,他自信地說:「這款遊戲一旦發布,肯定會佔據主導地位。這是第一款真正出色的 MOBA 競技場射擊遊戲,與其他不那麼出色的遊戲不同。

隔天下午回來後,這位前職業遊戲玩家現在轉為主播,進一步闡述了這一點。儘管他最初確實有一些抱怨,特別是關於 Deadlock 在開始時的表現,但 shroud 的整體反饋是積極的。

「事實上,這款遊戲即將主宰世界,」他重申。 「我從未在第三人稱射擊遊戲中見過如此多的機制。這絕對是瘋了。我懷疑即使是 1000 個小時也不足以完全掌握這款遊戲。

儘管第一天的陣容很豐富,並且有各種獨特的構建、遍歷機制和瞄準技巧,但 Valve 的新遊戲仍然有很多需要掌握的地方。對於裹屍布來說,這將是確保其長期成功的關鍵因素。

儘管目前還處於開發過程的早期階段,但死鎖已經引起了許多人的注意。 Shroud 預計將在兩年內全面發布,一些內容創作者已經透過搶先體驗投入了一百多個小時。顯然,還有數千人熱切期待有機會加入並做同樣的事情。

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