Shroud 對他的遊戲 Spectre Divide 過渡到 Deadlock 表示失望,他表示 MOBA 已經「扭曲」了他的大腦並改變了他對自己的看法。
在 Valve 承認死鎖後,Shroud 聲稱它將「接管世界」。
隨著玩家群逐漸成長到數萬人,Shroud 對 Deadlock 的熱情可見一斑;他甚至放棄了自己新發布的遊戲,投入更多時間在這款遊戲上。
在 Spectre Divide 一場特別艱難的比賽後,他的球隊以 7-2 領先,但修羅德選擇了換場。
儘管最初表示他不會沉迷於他的最後一場比賽,但裹屍布似乎將殘餘的挫敗感帶入了僵局。
「我覺得《Deadlock》這款遊戲改變了我對自己和同齡人的看法,」Shroud 在推出 Deadlock 時說道。 “僵局已經扭曲了我的大腦。”
他對死鎖影響的思考被一位觀眾的評論打斷了,他質疑他為什麼不玩自己的遊戲。
「『嘿,壽衣他媽的不是在玩他自己的遊戲』…我他媽的只是玩了五個小時,六個小時,你這個愚蠢的狗屎,」他回答道,走開了相機並表現出明顯的刺激。
壽衣很少對遊戲表現出憤怒,通常會將這種反應保留給令人沮喪的武器或流狙擊手。
自推出一周多以來,《Spectre Divide》目前在競技直播遊戲中並未佔據主導地位,而《Deadlock》則繼續吸引人們的注意。此外,這款戰術第一人稱射擊遊戲在推出時也因其皮膚價格過高而受到批評。
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