9 月 12 日補丁後重大死鎖更新簡化了靈魂耕作

Deadlock 開發人員實施了一項重大更改,透過 9 月 12 日補丁中引入的新靈魂寶珠更新簡化了耕種靈魂的過程。

這個補丁以真正的 Valve 風格出人意料地發布,包括許多更改,例如遊戲地圖更新、英雄和物品平衡調整(這肯定會影響等級列表)、刪除時區等等。

這次大規模更新的一個值得注意的亮點是對靈魂機制的改變,特別是關於靈魂球,這將增強對線體驗。

死鎖靈魂球體
閥門

此更新會優先考慮領取靈魂球的玩家,而不是試圖否認靈魂球的玩家。

根據 9 月 12 日的更新,靈魂寶珠現在將「當兩者在一個非常狹窄的窗口內發生碰撞時,對主張者而不是否認者有利」。

這意味著,如果您擊敗小兵並試圖奪取靈魂球,而敵人同時試圖竊取它,則遊戲將優先考慮您而不是敵人。

此更改應該有助於保護靈魂球的過程,特別是對於仍在掌握遊戲機制的初學者。你辛苦賺來的獎勵被對手搶走的可能性就會降低。

另一方面,如果你的目標是拒絕盡可能多的靈魂球,那麼你需要保持警惕,並在敵方玩家有機會奪走靈魂球之前將其偷走。攻擊時間太接近將不再有效。

總體而言,這項變更對 MOBA 來說是一個受歡迎的補充,特別是因為它為新玩家在確保靈魂寶珠和有效耕作方面提供了更大的靈活性。

對於那些經歷過以為自己已奪取靈魂球卻被敵人拒絕的時刻的人來說,此更新應該會提供更可靠的遊戲體驗。

除了靈魂球的變化之外,該補丁還包括各種生活品質的改進,例如帶有更新英雄圖標的簡化小地圖和旨在遏制有毒玩家行為的新報告系統,以及大量錯誤修復。

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