根據評論,《寂靜嶺:短消息》的反應平平

概括

  • 《寂靜嶺:短消息》被科樂美出乎意料地暗殺了。
  • 該遊戲在推出後幾天就因故事情節短而受到評論家的負評。
  • 該短訊息在 Metacritic 上收到了 50/100 條評論,在 GameSpot 上收到了 3/10 條評論,在 PushSquare 上收到了 4/10 條評論。

Konami 是少數幾個遊戲領域中僅存的 OG 開發人員之一。他們擁有最好的遊戲記錄之一,但現在,他們最新的遊戲似乎嚴重損害了這一聲譽。

不久之後,科樂美推出了一個令人驚訝的《寂靜嶺》遊戲,名為「短消息」。評論如雨般湧來,該書在 Metacritic 上的平均得分為 50/100。在所有的評論中,只有 18% 是正面的,36% 是褒貶不一的,45% 是負面的。 GameSpot 給了遊戲 3/10 的評分,而 Push Square 給了它 4/10 的評分。

《寂靜嶺:遊戲u/Turbostrider27的短訊息評論主題》

使用者評論描繪的情況稍好一些,整體平均分為 6.6 分。一旦考慮了所有評論,分數就有可能會波動。

然而,在 Metacritic 上的評分為 50/100 的情況下,即使考慮到所有選票,分數似乎也不太可能出現任何壓倒性的變化。

現在,對於那些放棄這款遊戲、希望在萬眾期待的《寂靜嶺 2 重製版》發布之前設定前提的開發者來說,情況並不好。

解決網路霸凌和社群媒體等當代問題是簡訊背後的想法。由於遊戲時間較短,它沒有達到玩家和評論家的期望。

另一個原因是遊戲社群整體上反應非常激烈。一個不相關的因素可能會導致低分和負面評論。

當《寂靜嶺 2 重製版》的遊戲玩法在 PlayStation 的 State of Play 活動上揭曉時,開發商並沒有滿足玩家的期望。這是因為遊戲玩法更注重動作,而圖像和遊戲玩法的改進低於預期。

因此,這可能是粉絲們在負評《寂靜嶺:短消息》之前的憤怒。不過,在《寂靜嶺 2 重製版》發布之前,玩家可能會耐心等待,給簡訊一個機會。

關於《寂靜嶺:短消息》

《寂靜嶺:簡訊》是一款 2024 年生存恐怖遊戲,由 Konami 和 HexaDrive 共同開發發行。

該遊戲於2024 年1 月31 日宣布並在PlayStation 5 上發布。劇情講述了一個名叫安妮塔的十幾歲女孩收到已故朋友瑪雅發來的奇怪短信後,瑪雅自殺身亡,她必須在在一個廢棄的廢棄工廠中尋找可以作為線索的東西。在德國的公寓大樓中,偶爾會躲避覆蓋著櫻花花瓣的怪物,該怪物在某些時刻會追擊她,並且無法被攻擊。遊戲以第一人稱視角進行,不涉及戰鬥。

霸凌、社群媒體的影響和自殺是遊戲的主要主題。 《寂靜嶺:短消息》獲得的評價褒貶不一;雖然一些評論家讚揚了它的視覺效果、氛圍、主題和遊戲的免費價格標籤,但其他評論家批評了它的遊戲玩法、敘事、對話和追逐序列。

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