為了讓新收購的 Firewalk Studios 蓬勃發展,索尼試圖推出 Concord 作為一款重要的遊戲。然而,該遊戲在發行後僅兩週就被終止,導致工作室關閉以減輕財務損失。
Concord 對索尼的確切財務影響仍然不明確,但它肯定沒有產生任何回報,特別是在伺服器關閉後所有遊戲購買都會退款。報告顯示,Concord 的開發成本可能在 2 億至 4 億美元之間。
據新聞稿稱,索尼沒有重建 Concord 或利用 Firewalk Studios 的現有人才進行不同的項目,而是選擇在收購該工作室僅一年半後完全關閉工作室。
「雖然 Concord 的某些功能非常出色,但其他功能卻未能充分吸引玩家,導致我們下線了遊戲。過去幾個月我們徹底評估了我們的選擇。
「經過廣泛考慮,我們得出的結論是,最有效的一步是永久停止遊戲並關閉工作室。我要向 Firewalk 的每個人表示感謝,感謝他們卓越的工藝、創新精神和堅定不移的奉獻精神。
Hulst 明確表示 Concord 已正式停產,否認了任何可能復興的傳言。已做出減少損失並尋求新方向的決定。
他也指出,儘管先前該領域遇到了挑戰,索尼仍將繼續加強對直播服務的投資。
「PvP 第一人稱射擊遊戲領域的競爭性質不斷發展,遺憾的是,我們沒有透過這款遊戲實現我們的目標。我們將吸取 Concord 經驗中的經驗教訓,以增強我們的現場服務專業知識並確保未來的成長。
同時,電子郵件中沒有提及他們在《秘密關卡》中的劇集的命運,這使得它目前的狀態不確定,直到我們在即將推出的亞馬遜節目中看到它。
在最後的告別辭中,Firewalk Studios 表達了他們對自己的成就和玩家社群的自豪,並在「最後一次退出」時表示衷心的告別。
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